قاب آیفون 13 پرو اندازه بزرگ دوربین‌های این گوشی را نشان می‌دهد

آیا آیفون 13 پرو دوربین‌های بزرگ‌تری خواهد داشت؟ عکس لو رفته از قاب این گوشی که این موضوع را تایید می‌کند.

هفته پیش تصاویر ماکت‌های کل سری آیفون 13 منتشر شدند که نشان دادند عمده تغییرات سری آیفون 13 در بخش دوربین‌ها خواهند بود. جدا از اینکه چینش دوربین‌های آیفون 13 و iPhone 13 Mini به شکل مورب خواهند شد، دوربین‌های آیفون 13 پرو هم بزرگ‌تر شده‌اند که نشان از افزایش سایز سنسور داشتند.

به طور کل طبق شایعات، قرار است تکنولوژی لرزشگیر سنسور شیفت که فقط در آیفون 12 پرو مکس دیده بودیم، به گوشی‌های سری آیفون 13 هم بیاید که به خودی خود باعث بزرگ‌تر شدن ماژول دوربین می‌شود. همچنین دوربین بهبود یافته الترا واید هم قرار است در دو مدل آیفون 13 پرو و آیفون 13 پرو مکس حاضر باشد که آن دوربین هم ماژول بزرگ‌تری خواهد داشت.
با این تفاسیر، به نظر می‌رسد که این بزرگ‌تر شدن جزیره دوربین‌ها در پشت آیفون 13 پرو، منطقی خواهد بود. از طرف دیگر باید بگوییم که تصویر بالا در شبکه اجتماعی Weibo منتشر شده که یعنی منبع این تصویر کشور چین است. سازندگان کیس‌های موبایلی در چین پیش از عرضه آیفون، معمولا چندین مدل کیس برای این گوشی‌ها و بر اساس شایعات به شکل محدود می‌سازند تا حداقل برای ابتدای بازار آیفون‌های جدید آماده باشند. از آنجایی که ابعاد دقیقی برای ساخت کیس دست آن‌ها نیست، نمی‌توان خیلی به درست بودن اندازه این دوربین‌ها اعتماد کرد.

صدای مزاحم Coil Whine چیست و چطور از شر آن خلاص شویم

بیشتر صداهای مزاحم PCها و لپ تاپ ها، از فن‌های خنک‌کننده، درایوهای چرخان و درایوهای نوری ناشی می‌شوند. با این حال یک منبع کمتر شناخته شده نیز برای نویزها وجود دارد و آن «کویل واین» (Coil Whine) است که در ادامه به معرفی، دلایل بروز و راه های رفع آن می پردازیم.

Coil Whine چیست؟
منشأ Coil Whine قطعاتی به نام چوک یا سیم‌پیچ‌های القاگر هستند. چوک یک القاگر است که برای سد کردن ورود جریان متناوب با فرکانس بالا به مدار الکتریکی و اجازه‌ی ورود جریان ثابت یا سیگنال‌های با فرکانس پایین به آن طراحی شده است. در بسیاری از سخت‌افزارهای امروزی مثل کارت های گرافیک و مادربرد، این سیم‌پیچ‌ها در یک جعبه‌ی کوچک قرار گرفته و از یک سیم مسی ضخیم که دور یک هسته‌ی آهنی پیچیده شده تشکیل شده اند. در مادربردهای قدیمی‌تر از القاگرهای بزرگ‌تر و بدون پوشش استفاده می‌شد. این نوع القاگرها هنوز هم در منبع تغذیه‌ی رایانه‌ها دیده می‌شوند.
کویل واین یا ناله‌ی سیم‌پیچ، صدایی مزاحم مثل یک جیغ با فرکانس بسیار بالاست که به شدت آزاردهنده است. از لحاظ فنی، کویل واین به یک صدای مزاحم ناخواسته گفته می‌شود در حین عبور جریان از یک کابل الکتریکی، از لرزش یک قطعه‌ی الکترونیکی ناشی می‌شود. تقریباً هر قطعه‌ای با یک منبع تغذیه می‌تواند تا حدودی کویل واین را ایجاد کند، اما این اتفاق معمولاً هنگام ورود جریان الکتریکی به یک قطعه‌ی تنظیم‌کننده‌ی برق مثل ترانسفورمر یا القاگر می‌افتد که باعث می‌شود سیم‌های الکتریکی قطعه با فرکانسی متغیر شروع به لرزش کند. می‌شود گفت این مسئله تقریباً برای تمامی قطعی الکتریکی به خصوص آن‌هایی که درون کیس فلزی یا پلاستیکی پی‌سی قرار دارند می‌افتد، اما در اکثر اوقات فرکانس آن بالاست و صدای تولید شده شنیده نمی‌شود.
ما وقتی در مورد قطعات پرقدرت مورد استفاده در رایانه‌های مخصوص بازی، به خصوص کارت گرافیک و منبع تغذیه صحبت می‌کنیم، این لرزش‌ها می‌توانند شنیدنی باشند. به خصوص برای افرادی که به صداهای با فرکانس بالا حساس هستند، این مسئله بیشتر صادق خواهد بود. در موارد بدتر، حتی می‌توانید تغییر فرکانس صدای کویل واین سیم‌پیچ را هم‌زمان با تغییر میزان مصرف برق GPU و حرکت جریان الکتریکی بین قطعات مختلف سیستم احساس کنید. این حالت در زمان اجرای بازی‌های سه‌بعدی یا برنامه‌هایی که استفاده‌ی سنگین گرافیکی دارند بیشتر قابل احساس است. کویل واین سیم‌پیچ را در پی‌سی‌های به اصطلاح «سایلنت» مثل رایانه‌های کم‌مصرف مخصوص سینمای خانگی یا رایانه‌هایی با سیستم خنک‌کننده‌ی مایع بیشتر می‌توانید بشنوید.

کویل واین پدیده‌ای نیست که باعث نگرانی باشد. البته صدای آن آزاردهنده است اما این صدا واقعاً مثل صدای کوبیده شدن در موتور یا صدای جیغ از چرخ خودرو نیست و محصول جانبی عادی عملکرد کارت گرافیک و رایانه است. کویل واین باعث کاهش کارایی یا طول عمر سیستم هم نمی‌شود.

نکته: اگر به جای صدای وزوز یا خراش، یک صدای متفاوت مثل صدای هیس یا یک سوت با فرکانس بالا می‌شنوید، ممکن است دلیل آن پدیده‌ی متفاوتی به نام capacitor squeal یا جیرجیرِ خازن باشد که نشان‌دهنده‌ی یک قطعه‌ی خراب است و در مورد آن باید نگران باشید.

اغلب بیشترین صدای کویل واین در بازی‌ها، در حالت صفحه‌ی loading یا بین صحنه‌های نمایشی اتفاق می‌افتد مگر اینکه صفحه‌ی منوی بازی روی حالت ۳۰ یا ۶۰ فریم در ثانیه محدود شده باشد. دلیل آن این است که در صفحات مذکور مقدار فریم در ثانیه‌ی خروجی به شدت بالا می‌رود و این به معنی مصرف بالاتر GPU است که باعث مصرف انرژی بیشتر این قطعه و اعمال فشار بالاتر روی سیم‌پیچ و در نهایت باعث لرزش بیشتر آن می‌شود.

با کویل واین چه کنیم؟
متأسفانه راه حل ساده‌ای برای رفع صدای کویل واین مثل به‌روزرسانی درایورها ی ایک تنظیم خاص در ویندوز وجود ندارد. این مسئله جزء خصوصیات فیزیکی کارت گرافیک (یا هر قطعه‌ی دیگری که این صدا را تولید می‌کند) است. بعضی از افراد گذاشتن پردازنده‌ی گرافیکی زیر بار سنگین به مدت ۲۴ ساعت را به عنوان راه حلی برای کاهش کویل واین پیشنهاد می‌کنند، اما این راه هیچ‌گاه از نظر علمی ثابت نشده است. برای حل مشکل باید دنبال راه‌حل‌های فیزیکی باشیم که در ادامه در مورد آن‌ها توضیح می‌دهیم.

تعدیل کردن
اگر رایانه‌ی شما صدای زیادی تولید می‌کند، می‌توانید آن را در داخل کیس خفه کنید. کیس‌های مختلف پی‌سی مشخصات صوتی مختلفی دارند و بعضی از تولیدکنندگان نیز کیس‌های خود را به طور خاص برای تضعیف صدا و لرزش قطعات درونی طراحی می‌کنند. به طور کلی یک کیس با مواد تضعیف‌کننده‌ی بیشتر مثل فوم متراکم یا پارچه، در مخفی کردن صداهای درونی بهتر از کیس‌های فلزی و آلومینیومی عمل می‌کند. اگر کیس شما صفحه یا نگهدارنده‌هایی برای بستن روی فن‌های خنک‌کننده دارد، مطمئن شوید که از آن‌ها استفاده می‌کنید و به خوبی سر جای خود پیچ شده‌اند. به خاطر داشته باشید که انتقال قطعات رایانه‌ی شخصی به یک کیس جدید فرایندی زمان‌بر است اما اگر در مورد مسائل پایه مثل چگونگی پیاده و سوار کردن کارت گرافیک و رم اطلاعات کافی داشته باشید، کار دشواری پیش رو نخواهید داشت.
جایگزین کردن
اگر بتوانید قطعه‌ای که باعث ایجاد کویل واین می‌شود را پیدا کنید، می‌توانید آن را تعویض کنید. احتمالاً صدا از کارت گرافیک باشد (به خصوص اگر مشکل را درست پس از نصب آن یا اجرای بازی‌ها یا نرم‌افزارهای نیازمند گرافیک حس کرده باشید)، اما ممکن است منبع تغذیه یا با احتمال کمتر، مادربرد یا خنک‌کننده‌ی پردازنده نیز باعث ایجاد این صدای مزاحم شده باشند. متأسفانه کویل واین به تنهایی برای اینکه تولیدکننده قطعه‌ی شما را تعویض کند کافی نیست و ممکن است صدها دلار هزینه برای تعویض قطعه متحمل شوید. البته می‌توانید با پشتیبانی مشتری یا فروشنده‌ی قطعه صحبت کنید و شاید گزینه‌ی بهتری مقابل شما قرار دهد.

دور کردن منبع صدا
طبیعت صداهای با فرکانس بالا طوری است که پس از مسافتی کوتاه، ناشنیدنی می‌شوند. بنابراین با جابجایی کیس به اندازه‌ی نیم متر یا مقداری بیشتر، احتمالاً دیگر متوجه صدا نخواهید شد.

مدارا کردن
همان طور که پیش‌تر گرفته شد، رایانه‌ای که صدای کویل واین منتشر می‌کند واقعاً مشکل فنی خاصی ندارد. اگر یک رایانه‌ی معمولی برای بازی دارید، احتمال زیادی وجود دارد که صدای مزاحم تنها چند دسی‌بل بیشتر از صدای فن‌های خنک‌کننده‌ی سیستم باشد. بهترین راه برای حل این مشکل، نادیده گرفتن آن است. می‌توانید از هدفون‌هایی که صدای محیط را قطع می‌کنند نیز استفاده کنید تا راحت‌تر فراموشش کنید.
گزینه‌های سنگین دیگری نیز مثل سیم‌کشی دستی برای قطعه یا چسباندن یک ماده‌ی عایق نارسانا (مثل چسب حرارتی) به منشأ صدا نیز وجود دارند که البته ما آن‌ها را توصیه نمی‌کنیم زیرا احتمال اینکه به جای رفع مشکل، یک ایراد جدید خلق کنید بیشتر خواهد بود.

اگر شنوایی بسیار قوی دارید و به خصوص از شنیدن کویل واین در عذاب هستید، بهترین راه برای جلوگیری از آن این است که در درجه‌ی اول از کارت‌های گرافیک و سایر قطعاتی که باعث آن می‌شوند دوری کنید. پیش از خرید یک قطعه، نام و مدل آن را به همراه عبارت «coil whine» در اینترنت جستجو کنید و ببینید که شکایتی در این زمینه از سوی دارندگانش وجود دارد یا خیر. از فروشگاه‌هایی با امکان بازگردانی مناسب خرید کنید و پس از نصب، با برنامه‌های بنچمارکینگ مثل Heaven یا Prime95 آن را تست کنید. اگر همه کار کردید و به نتیجه‌ای نرسیدید، دو راه آخری که به شما معرفی کردیم (جابجایی یا بی‌خیالی) را امتحان کنید.

باگ موجود در iOS می تواند از اتصال گوشی به شبکه وای فای جلوگیری کند

یک محقق امنیتی متوجه باگ جدیدی در سیستم عامل iOS شد که قادر است به روش های مختلف از اتصال آیفون ها به شبکه وای فای جلوگیری کند. البته کاربر می تواند تنها از طریق بازنشانی گوشی به تنظیمات کارخانه مشکل را برطرف کند.

به نقل از ایران نت نیوز، باگ جدید iOS با SSID های مختلف و کاراکترهای خاص می تواند روی گوشی‌های آیفون تاثیر بگذارد. کارل شو، معاون امنیتی توانست ثابت کند که تمامی گوشی های iOS به راحتی امکان اتصال به هات اسپات را ندارند. و ممکن است یک SSID خاص قابلیت آنها در اتصال به وای فای را با مشکل مواجه کند. برای رفع این مشکل نیز تنها راهکار بازنشانی تنظیمات شبکه در IOS بوده و مشکل خاصی را نشان نمی دهد. اما این کاربر در تحقیقات خود متوجه یک آسیب پذیری مشابه دیگر شد.

کارل شو در توییت اخیر خود اعلام کرد استفاده از نام ٪ secretclub٪ power به عنوان SSID می تواند مشکل ارتباط با شبکه وای‌فای را مجدداً ایجاد کند. به گفته وی این آسیب پذیری گسترده تر از مدل قبلی بوده و تنها با بازگرداندن تنظیمات شبکه مشکل برطرف نمی‌شود. این محقق برای رفع مشکل نیز با تیم امنیتی اپل تماس گرفته اما نتوانسته در مورد آن راه حلی پیدا کند.

آنچه که مشخص است علامت درصد در نشانه به صورت یک رشته یا فرمت خاص توسط IOS شناخته می شود. به همین دلیل امکان تعبیر آن به صورت یک دستور به جای متن ساده وجود دارد. به نظر می رسد همراه شدن علائم درصدی با کاراکترهای S و P این باگ را ایجاد می کند. در واقع باگ اصلی در پشت رشته فرمت ها قرار گرفته است. البته آسیب پذیری خطرناکی نخواهد بود و به زودی توسط اپل برطرف خواهد شد.

اینتل و اپل، اولین مشتریان تراشه های سه نانومتری TSMC

شرکت TSMC یکی از مهم‌ترین نام‌های جهان در زمینه تولید تراشه‌ در جهان محسوب می‌شود و بسیاری از سازندگان تراشه‌های اجرایی برای محصولات بزرگ، از هسته‌های پردازشی این شرکت استفاده می‌کنند و جدیدترین نسل از فناوری ارائه شده توسط این شرکت قرار است تا به زودی توسط اینتل و اپل مورد استفاده قرار بگیرد.
شرکت TSMC یکی از مهم‌ترین نام‌های جهان در زمینه تولید تراشه‌ در جهان محسوب می‌شود و بسیاری از سازندگان تراشه‌های اجرایی برای محصولات بزرگ، از هسته‌های پردازشی این شرکت استفاده می‌کنند و جدیدترین نسل از فناوری ارائه شده توسط این شرکت قرار است تا به زودی توسط اینتل و اپل مورد استفاده قرار بگیرد.

به نقل از ایران نت نیوز، اطلاعات منتشر شده درباره نسل جدید پردازنده‌های ایجاد شده توسط TSMC نشان دهنده این هستند که این تراشه‌های دارای معماری 3 نانومتر قرار است تا برای نخستین بار توسط دو غول فناوری یعنی اینتل و اپل مورد استفاده قرار بگیرند.

بر اساس اطلاعات منتشر شده، اصلی‌ترین مشتری فعلی شرکت اینتل خواهد بود که حجم بسیار بالایی از سفارش را برای این نسل از تراشه‌ها ارائه کرده است.
با این حال اپل نیز در جایگاه دوم قرار دارد و به همراه اینتل اصلی‌ترین مشتریان موج نخست فناوری 3 نانومتری را تشکیل داده است. البته هنوز زمان بسیار طولانی‌ای تا ورود این تراشه‌ها به بازار باقی مانده است.

بر اساس گزارش اعلام شده از سوی TSMC، تراشه‌های 3 نانومتری این شرکت برای نخستین بار در سال 2023 به مشتریان اولیه یعنی اینتل و اپل تحویل داده خواهد شد و به این ترتیب برای حداقل دو تا سه سال شاهد ورود دستگاه‌های مبتنی بر این معماری به بازار نخواهیم بود.

اینتل قصد دارد تا از فناوری 3 نانومتری TSMC برای ساخت پردازنده‌هایی برای کامپیوترهای خانگی و دیتا سرورها استفاده کند تا بخشی از ضرر ایجاد شده به واسطه از دست دادن برتری در بازار میکروسرورها و سری انویدیا را جبران کند.

شایان ذکر است که TSMC قرار است تا خط تولید این نسل از تراشه‌ها را با هزینه‌ای 12 میلیارد دلاری در آریزونای آمریکا راه بیندازد. همچنین مشخص شده است که اینتل نیز قصد دارد تا 20 میلیارد دلار در این منطقه سرمایه‌گذاری کند و به این ترتیب به زودی شاهد جهشی بزرگ برای این منطقه از آمریکا خواهیم بود.

جدایی رئیس کدمسترز از استودیو بعد از پیوستن به الکترونیک آرتز

حدودا ۴ ماه بعد از تبدیل شدن کدمسترز به بخشی از EA قرار است که مدیرعامل و رئیس مالی Codemasters برای همیشه شرکت را ترک کنند.
فرانک سنیر، مدیرعامل کدمسترز و رشید وراکیا، رئیس مالی کدمسترز این شرکت را به‌صورت دائمی ترک خواهند کرد. این خبر توسط الکترونیک آرتز اعلام شد که اکنون صاحب تمامی تیم‌ها و مجموعه‌های کدمسترز است. شرکت EA مدتی قبل با پرداخت بیشتر از یک میلیارد دلار توانست شرکت Codemasters، سازنده و ناشر بازی‌های ریسینگ همچون F1 و Dirt را تصاحب کند. جالب این‌جا است که مطابق گفته‌های نماینده‌ی الکترونیک آرتز، جدایی این دو نفر از همان ابتدا بخشی از برنامه بود. اما در اصل فرانک سنیر و رشید وراکیا باید چند ماه بعد از شرکت جدا می‌شدند و EA سراغ تسریع این پروسه رفت.

همزمان با کدمسترز، شرکت Slightly Mad هم به الکترونیک آرتز پیوست. اما به نظر می‌رسد که ایان بل همچنان مدیرعامل آن خواهد بود و الکترونیک آرتز تصمیمی برای تغییر او نگرفته است. کلایو مودی، نایب رئیس ارشد بخش تولید شرکت کدمسترز و جاناتان بانی، نایب رئیس ارشد بخش نشر بازی‌های شرکت کدمسترز طی روزهای آتی تبدیل به مدیرعامل و رئیس مالی جدید آن خواهند شد.
الکترونیک آرتز در یک بیانیه‌ی رسمی نوشت: «فرانک از همان سال ۲۰۱۴ که طی آن به کدمسترز پیوست، این شرکت را به شهرت جهانی بین استودیوهای سازنده‌ی بازی ریسینک رساند و مدام در گسترش آن از جهات گوناگون موفق بود. فرماندهی مالی رشید نیز نقشی اساسی در موفقیت کدمسترز داشته است؛ با خریدهای کلیدی درست و بردن مناسب شرکت به بازار سهام در سال ۲۰۱۸. او در این مدت مشغول تلاش پیوسته برای ادغام کامل کدمسترز با استودیوهای شرکت EA بوده است.

ما بی‌اندازه از هر دو آن‌ها سپاسگزار هستیم؛ بابت تمام کارهایی که برای کدمسترز و الکترونیک آرتز انجام دادند. همچنین برای آن‌ها بهترین آرزوها را داریم. ما می‌دانیم که فرهنگ کاری خلق‌شده توسط فرانک و رشید درکنار روحیه‌ی خلاقانه‌ی به شکل کامل داخل استودیو زنده خواهند ماند». حدودا یک ماه قبل اندرو ویلسون، مدیرعامل شرکت EA تاکید داشت که الکترونیک آرتز اصلا نمی‌خواهد کدمسترز را صرفا تبدیل به یکی دیگر از استودیوهای خود کند.

او پس از تکمیل خریداری ۱.۲ میلیارد دلاری این شرکت گفت: «به مانند زمان خرید Respawn، نیت ما از خرید کدمسترز این نیست که آن را تصاحب کنیم و بر آن سایه بیاندازیم. ما نمی‌خواهیم که کدمسترز صرفا تبدیل به یک استودیو بازی‌سازی دیگر شرکت EA شود. هدف ما این است که فقط فرصت‌های لازم برای شرکت Codemasters فراهم شوند». او گفت به عقیده‌ی وی کدمسترز با خریداری شدن توسط الکترونیک آرتز به امکانات بیشتری دسترسی خواهد داشت.

دستگیری هکر مراکشی مرتبط با حملات گسترده سایبری

مقامات مجری قانون به همراه اینترپل عامل تهدیدی که مسئول حملات گسترده به هزاران قربانی طی چندین سال و حملات بدافزاری به شرکت های مخابراتی، بانک های بزرگ و شرکت های چند ملیتی در فرانسه را که بخشی از یک برنامه کلاهبرداری فیشینگ و کارت اعتباری در سطح جهانی بود، دستگیر کرده اند.

شرکت امنیت سایبری Group-IB امروز در گزارشی که با خبرگزاری ها به اشتراک گذاشته، افشا کرده که تحقیقات دو ساله ای که توسط سازمان بین دولتی و بین المللی عملیات ملقب به Lyrebird انجام شد، منجر به دستگیری یک شهروند مراکشی ملقب به Dr HeX گردید.

به گفته این شرکت امنیت سایبری، Dr HeX حداقل از سال 2009 فعال بوده و مسئول تعدادی از جرایم اینترنتی از جمله فیشینگ، جعل هویت، توسعه بدافزار، کلاهبرداری و کاردینگ است که منجر به قربانی شدن هزاران فرد ناآگاه شده است.

این حملات سایبری شامل استقرار یک کیت فیشینگ متشکل از صفحات وب بوده که موجب سواستفاده از نهادهای بانکی کشور میشده و به دنبال آن با ارسال ایمیل های گسترده با جعل هویت شرکت های هدف قرار گرفته، باعث میشد که گیرندگان ایمیل اطلاعات ورود به سیستم را در وب سایت مخرب وارد کنند.

اعتبارنامه های قربانیان ناآگاهی در صفحه وب جعلی وارد شده و سپس به ایمیل مجرم هدایت می شود. حداقل سه کیت فیشینگ مختلف که احتمالاً توسط عامل تهدید استفاده و اعمال شده اند، کشف شده است.
اینترپل در بیانیه ای گفت: “این کیت های فیشینگ از طریق فروم های آنلاین به افراد دیگر فروخته شده تا امکان اقدامات مشابه مخرب علیه قربانیان را برای آنها تسهیل کنند. اینترپل افزود: “این موارد بعداً برای جعل تسهیلات بانکی آنلاین مورد استفاده قرار گرفت و به مظنون و دیگران اجازه داد اطلاعات حساس را بدزدند و از افراد معتمد جهت سواستفاده مالی، کلاهبرداری کنند. آنها با انتشار آنلاین اقدامات مخرب خود و ضررهای تحمیلی به افراد و شرکت ها، در راستای تبلیغات این خدمات مخرب بهر میجستند.

اسکریپت های موجود در کیت فیشینگ حاوی نام Dr HeX و آدرس ایمیل ارتباطی فرد بوده است که با استفاده از آن مجرم سایبری سرانجام شناسایی و از نامش استخراج شده است. در این روند یک کانال YouTube و همچنین نام دیگری که توسط مهاجم برای ثبت و عضویت حداقل دو دامنه کلاهبرداری دیگر که در حملات استفاده شده بود، شناسایی شد.

علاوه بر این، Group-IB اعلام کرد که آنها همچنین توانستند ارتباط بین آدرس ایمیل با زیرساخت های مخربی که متهم در کارزارهای مختلف فیشینگ، شامل پنج آدرس ایمیل، شش نام مستعار و حساب های او در اسکایپ، فیس بوک، اینستاگرام و YouTube به کار گرفته است، کشف و شناسایی کنند.

در مجموع، ردپای دیجیتال دکتر هکس در طی یک بازه زمانی بین 2009 و 2018، در طول زمانی که از عامل تهدید کمتر از 134 صفحه وب، همراه با پست های ایجاد شده توسط مهاجم در فروم های مختلف غیرقانونی مختص تجارت بدافزار برجا مانده بود، کشف شد، دلالت بر فعالیت های مخرب وی میداشت. همچنین شواهد حاکی از دست داشتن وی در حمله به شرکت های فرانسوی جهت سرقت اطلاعات مالی است.

دیمیتری ولکوف (CTO) از Group-IB اعلام کرد: “مظنون، بخصوص به اصطلاح Zombi Bot را ترویج میکرده، که ادعا میشود شامل 814 سواستفاده، از جمله 72 مورد خصوصی، یک brute-forcer، اسکنرهای بک‌دور و webshell، و همچنین اقدام برای انجام حملات DDoS بوده است”.