به گزارش ایران نت، ویدئویی که بهتازگی از یک پروژه لغوشده از مجموعه Assassin’s Creed منتشر شده است، نگاهی به بازیای با نام احتمالی Assassin’s Creed Destiny دارد که ظاهراً در چین باستان جریان داشته است. تصاویر منتشرشده، بخشهایی از گیمپلی اولیه و ویدئوهای موقت این پروژه را نشان میدهند؛ عنوانی که گفته میشود با همکاری یوبیسافت و تنسنت در دست توسعه بوده، اما در نهایت کنار گذاشته شده است. اگر اطلاعات منتشرشده درست باشد، طرفداران این مجموعه ممکن است هرگز فرصت تجربه رسمی این بازی را پیدا نکنند.
محتوای لو رفته شامل نمایش نام بازی، اشاره به بازه تاریخی سال ۲۰۶ پیش از میلاد و صحنههایی از مخفیکاری، بالا رفتن از دیوارهای قلعه و از بین بردن دشمنان است. برخی تصاویر نیز ظاهراً به تواناییهای مبارزهای و سلاحهای مختلف اختصاص دارند؛ از جمله وسیلهای غیرمعمول شبیه چتر که میتواند بهعنوان سلاحی مرگبار استفاده شود. با وجود جذابیت این جزئیات، هنوز اطلاعات رسمی و کاملی درباره وضعیت پروژه، روند توسعه یا دلایل احتمالی لغو آن در دسترس نیست.
Assassin’s Creed Destiny؛ پروژهای لغوشده در چین باستان
مجموعه Assassin’s Creed سالهاست که بازیکنان را به دورههای تاریخی مختلف میبرد و داستانهایی خیالی را در بستر رویدادها و تمدنهای گذشته روایت میکند. به همین دلیل، معرفی یک بازی با محوریت چین باستان میتوانست برای طرفداران این مجموعه جذاب باشد؛ بهویژه برای کسانی که مدتها منتظر تجربهای گستردهتر از این تمدن تاریخی در قالب یک نسخه اصلی از فرنچایز بودهاند.
بر اساس ویدئوی منتشرشده از پروژهای با نام Assassin’s Creed Destiny، این بازی قرار بوده در چین باستان و در دوره امپراتوری چین، در سال ۲۰۶ پیش از میلاد، جریان داشته باشد. تصاویر منتسب به این پروژه نشان میدهند که سازندگان ظاهراً از عناصر شناختهشده مجموعه، مانند حرکت مخفیانه، نفوذ به محیطهای محافظتشده و حذف بیصدای دشمنان، استفاده کردهاند.
بااینحال، باید توجه داشت که این اطلاعات از تصاویر افشاشده و گزارشهای مربوط به پروژه به دست آمدهاند و یوبیسافت هنوز جزئیات کامل این عنوان را بهصورت رسمی تأیید نکرده است. بنابراین، نام بازی، ویژگیهای نهایی و حتی میزان پیشرفت آن در زمان توقف توسعه را باید با احتیاط بررسی کرد.
تصاویر لو رفته چه چیزی را نشان میدهند؟
در ویدئوی منتشرشده، شخصیت قابلبازی در حال بالا رفتن از دیوارهای قلعه دیده میشود. این صحنهها یادآور یکی از ویژگیهای اصلی مجموعه Assassin’s Creed هستند؛ یعنی استفاده از مهارتهای حرکتی برای عبور از موانع، دسترسی به نقاط مرتفع و یافتن مسیرهای مناسب برای نفوذ به مناطق دشمن.
مخفیکاری نیز یکی دیگر از عناصر قابل مشاهده در این تصاویر است. شخصیت بازی میتواند به دشمنان نزدیک شود و آنها را با روشهایی که به سبک شناختهشده این مجموعه شباهت دارد، از بین ببرد. چنین مکانیکهایی در صورت تکمیل پروژه احتمالاً نقش مهمی در ساختار گیمپلی آن ایفا میکردند؛ هرچند تصاویر اولیه بهتنهایی برای نتیجهگیری درباره کیفیت نهایی یا عمق سیستم مبارزه کافی نیستند.
در کنار تصاویر مربوط به گیمپلی، بخشهایی از ویدئو به نمایشهای موقت اختصاص دارند. این نوع تصاویر معمولاً در مراحل توسعه برای آزمایش ایدهها، نمایش حرکات شخصیتها یا بررسی عملکرد سلاحها استفاده میشوند. به همین دلیل، نمیتوان آنها را الزاماً نماینده ظاهر نهایی بازی دانست.
سلاح عجیب چتری؛ یکی از جالبترین جزئیات افشاگری
یکی از بخشهای غیرمعمول تصاویر منتشرشده، نمایش سلاحی است که ظاهری شبیه چتر دارد. این وسیله در تصاویر مربوط به تواناییهای مبارزهای دیده میشود و از آن بهعنوان ابزاری مرگبار یاد شده است. حضور چنین سلاحی میتواند نشان دهد که سازندگان به دنبال افزودن ابزارهایی متفاوت به سیستم مبارزه بودهاند؛ ابزارهایی که علاوه بر کاربرد رزمی، ظاهر و شیوه استفاده متمایزی داشته باشند.
البته هنوز روشن نیست این چتر دقیقاً چگونه قرار بوده در گیمپلی مورد استفاده قرار بگیرد. تصاویر موجود جزئیات کافی برای توضیح کامل قابلیتهای آن ارائه نمیکنند و مشخص نیست که این وسیله صرفاً یک ایده آزمایشی بوده یا قرار بوده در نسخه نهایی به یکی از ابزارهای مهم شخصیت اصلی تبدیل شود.
در بازیهای مجموعه Assassin’s Creed، انتخاب سلاح و شیوه مقابله با دشمنان میتواند بر تجربه بازیکن تأثیر بگذارد. اگر پروژه Destiny ادامه پیدا میکرد، احتمال داشت سلاحهای خاص آن به طراحی متفاوت مبارزهها و مخفیکاری کمک کنند. بااینحال، در شرایط فعلی نمیتوان درباره میزان تنوع سلاحها یا جایگاه چتر در سیستم نهایی بازی با قطعیت صحبت کرد.
نقش یوبیسافت و تنسنت در توسعه Assassin’s Creed Destiny
بر اساس گزارشهای مربوط به تصاویر افشاشده، پروژه Assassin’s Creed Destiny ظاهراً با مشارکت یوبیسافت و تنسنت توسعه داده میشد. این دو شرکت در صنعت بازیهای ویدئویی فعالیت گستردهای دارند و همکاری میان آنها میتوانست زمینه توسعه عنوانی با تمرکز بر بازار و مخاطبان علاقهمند به چین را فراهم کند.
بااینحال، اطلاعات موجود درباره تقسیم وظایف دو شرکت، ساختار تیم توسعه و برنامه انتشار بازی محدود است. همچنین جزئیات رسمی درباره دلیل کنار گذاشته شدن پروژه منتشر نشده است. بنابراین، نمیتوان با اطمینان گفت چه عواملی در توقف توسعه نقش داشتهاند یا این تصمیم در چه مرحلهای از تولید گرفته شده است.
در پروژههای بزرگ بازیسازی، تصاویر اولیه ممکن است پیش از تکمیل بخشهای اصلی تولید ضبط شوند. وجود گیمپلی قابل مشاهده لزوماً به این معنا نیست که بازی به مرحله انتشار نزدیک بوده است. طراحی مراحل، توسعه داستان، بهینهسازی فنی، ساخت محتوای نهایی و آزمایشهای گسترده، همگی میتوانند بخش مهمی از مسیر تولید باشند. در نتیجه، حتی اگر یک پروژه تصاویر قابل توجهی داشته باشد، همچنان ممکن است به دلایل مختلف به محصول نهایی تبدیل نشود.
آیا طرفداران هنوز میتوانند Assassin’s Creed در چین باستان را تجربه کنند؟
با وجود گزارشهای مربوط به لغو Assassin’s Creed Destiny، احتمال تجربه یک بازی از این مجموعه در چین باستان کاملاً از بین نرفته است. یوبیسافت پیشتر عنوانی موبایلی با نام Assassin’s Creed Jade را معرفی کرده بود که داستان آن در همین تمدن تاریخی جریان دارد.
Assassin’s Creed Jade در سال ۲۰۲۲ معرفی شد و قرار بود تجربهای اختصاصی برای دستگاههای موبایل ارائه کند. این پروژه از همان زمان مورد توجه بخشی از طرفداران قرار گرفت؛ زیرا میتوانست امکان گشتوگذار در محیطهای تاریخی چین را از طریق تلفنهای هوشمند فراهم کند. بااینحال، از زمان معرفی اولیه، اطلاعات عمومی درباره روند توسعه آن محدود بوده و وضعیت دقیق انتشار بازی همچنان نیازمند اطلاعرسانی رسمی است.
بر اساس گزارشی که رویترز در سال ۲۰۲۴ منتشر کرده بود، انتشار این بازی با تأخیر مواجه شده و زمانبندی آن به سال ۲۰۲۵ موکول شده بود. بااینحال، این تاریخ مربوط به برنامه اعلامشده در آن مقطع است و بهتنهایی نمیتواند وضعیت کنونی بازی را مشخص کند. تا زمانی که یوبیسافت تاریخ تازهای اعلام نکند، بهتر است از تعیین زمان قطعی انتشار Assassin’s Creed Jade خودداری کنیم.
Assassin’s Creed Jade چه تفاوتی با پروژه لغوشده دارد؟
مهمترین تفاوتی که در حال حاضر میتوان با اطمینان به آن اشاره کرد، پلتفرم هدف این دو پروژه است. Assassin’s Creed Jade بهعنوان یک بازی موبایلی معرفی شده، درحالیکه درباره Assassin’s Creed Destiny اطلاعات کافی برای تعیین دقیق پلتفرمهای نهایی یا ساختار انتشار آن وجود ندارد.
همچنین، تصاویر افشاشده Destiny به برخی مکانیکهای مخفیکاری و مبارزه اشاره میکنند، اما این موضوع به معنای حضور همان قابلیتها در Jade نیست. هر پروژه ممکن است طراحی، کنترلها، ساختار مراحل و رویکرد متفاوتی داشته باشد. بنابراین، نباید تصور کرد که بازی موبایلی قرار است نسخه تغییرنامیافته یا جایگزین مستقیم پروژه لغوشده باشد.
در عین حال، یکی از مدیران شرکت در گفتوگویی با رسانه VGC به وجود گیمپلی همکاریمحور یا کوآپ در Assassin’s Creed Jade اشاره کرده است. این موضوع میتواند برای طرفداران بازیهای چندنفره جذاب باشد، اما جزئیات کامل این قابلیت و نحوه اجرای آن هنوز به اطلاعات رسمی بیشتری نیاز دارد.
آیا ایدههای Assassin’s Creed Destiny به Jade منتقل میشوند؟
یکی از پرسشهای طبیعی پس از انتشار تصاویر Destiny این است که آیا بخشی از ایدههای این پروژه ممکن است در Assassin’s Creed Jade استفاده شوند یا خیر. شباهت احتمالی در فضای تاریخی، هر دو عنوان را به موضوعی جذاب برای مقایسه تبدیل میکند؛ اما در حال حاضر هیچ تأیید رسمی درباره انتقال مکانیکها، سلاحها یا بخشهایی از طراحی Destiny به Jade وجود ندارد.
در صنعت بازیسازی، ایدههای توسعهیافته برای یک پروژه ممکن است در پروژههای دیگر بازنگری یا دوباره استفاده شوند. بااینحال، این احتمال عمومی را نباید بهعنوان خبری قطعی درباره دو بازی مورد بحث در نظر گرفت. تا زمانی که سازندگان اطلاعات مشخصی ارائه نکنند، نمیتوان گفت سلاح چتری، حرکات شخصیت یا دیگر عناصر نمایشدادهشده در ویدئوی لو رفته در Assassin’s Creed Jade حضور خواهند داشت.
اگر یوبیسافت در آینده جزئیات بیشتری درباره Jade منتشر کند، ممکن است تصویر روشنتری از گیمپلی، حالتهای همکاری و برنامه عرضه آن به دست آید. در حال حاضر، طرفداران باید میان اطلاعات مربوط به پروژه لغوشده و ویژگیهای تأییدشده بازی موبایلی تفاوت قائل شوند.
جمعبندی؛ سرنوشت پروژه مرموز Assassin’s Creed Destiny
ویدئوی منتسب به Assassin’s Creed Destiny نمایی از پروژهای را نشان میدهد که ظاهراً قرار بوده در چین باستان و در سال ۲۰۶ پیش از میلاد جریان داشته باشد. صحنههای بالا رفتن از دیوار قلعه، مخفیکاری، حذف دشمنان و نمایش سلاحی شبیه چتر، از جمله جزئیات قابل توجه این تصاویر هستند. بااینحال، بخش مهمی از اطلاعات موجود همچنان بر پایه محتوای افشاشده است و جزئیات رسمی درباره وضعیت پروژه و دلایل احتمالی لغو آن در دسترس نیست.
در سوی دیگر، Assassin’s Creed Jade همچنان عنوانی است که طرفداران میتوانند اخبار رسمی آن را دنبال کنند؛ بازیای موبایلی با فضای چین باستان که پیشتر معرفی شده، اما اطلاعات تازه درباره آن محدود بوده است. هنوز مشخص نیست چه زمانی جزئیات جدیدی از این پروژه منتشر خواهد شد یا آیا برخی ایدههای مطرحشده در تصاویر Destiny در آن دیده میشوند یا خیر.
در نهایت، این افشاگری یادآوری میکند که پشت هر مجموعه بزرگ بازیسازی ممکن است پروژههایی وجود داشته باشند که هرگز به بازار راه پیدا نمیکنند. Assassin’s Creed Destiny نیز، دستکم بر اساس اطلاعات فعلی، یکی از همین پروژههای مرموز به نظر میرسد. برای دنبال کردن تازهترین اخبار بازیهای ویدئویی و فناوری، به ایران نت مراجعه کنید.
“`