وشی جدید آنر Play5 Youth Edition سوم آبان معرفی می‌شود

شرکت آنر در هفته آینده به طور رسمی از گوشی جدید رونمایی خواهد کرد. طبق تصاویر منتشر شده از این گوشی در پنل پشتی دوربین های چهارگانه در یک قاب مربع شکل قرار گرفته شده اند.

به نقل از ایران نت نیوز، شرکت آنر Play5 Youth Edition را در هفته آینده به طور رسمی معرفی می کند. در پنل پشتی این گوشی یک دوربین بزرگ قرار گرفته که در ماژول مستطیلی به همراه سه دوربین دیگر و فلش LED جای گرفته اند.
روی فریم گوشی علاوه بر اسکنر اثر انگشت شاهد دکمه تنظیم صدا هستیم که ممکن است هر دو با هم به صورت یکپارچه قرار داده شده باشند. طبق اخباری که پیش از این در مورد این گوشی منتشر شده بود در آن از تراشه دیمن سیتی ۷۰۰ یا ۷۲۰ استفاده شده است. با توجه به مشخصات این گوشی احتمالا قیمت پایین نیز برای آن در نظر گرفته شده است.

اطلاعات بیشتری از این گوشی منتشر نشده و باید منتظر عرضه آن باشیم. البته گوشی آنر Play5 پیش از این در چین رونمایی شده بود که در آن یک نمایشگر ۶.۵۳ اینچی امولد قرار داشت و دوربین سلفی آن نیز در بریدگی قطره‌ای و ۱۶ مگاپیکسل بوده است. دوربین اصلی آن نیز در پنل پشتی ۶۴ مگاپیکسل و یک دوربین اولترا واید ۸ مگاپیکسلی و دو دوربین ۲ مگاپیکسلی برای لنز ماکرو و عمق در نظر گرفته شده بود.

دوازده میلیون کاربر ایرانی، روزانه ۳ تا ۵ هزار میلیارد تومان رمزارز مبادله می‌کنند

بررسی پتانسیل‌های موجود در بازار رمزارزها و ارائه گزارش جامعی از وضعیت معاملات و سرمایه گذاری‌های داخلی و خارجی این حوزه، محور نشستی بود که روز چهارشنبه با حضور مدیران پلتفرم «بیتسان» و جمعی از فعالان رسانه و کریپتوکارنسی برگزار شد.

در این نشست خبری، صنعت رمز ارز از سه منظر معامله‌گری، سرمایه‌گذاری و استخراج با رویکرد قانون‌گذاری و چشم‌انداز آینده مورد بررسی کارشناسان حاضر قرار گرفت و در ادامه گزارش آماری جامعی از وضعیت بازار رمزارزها در ایران و جهان ارائه شد. به گفته مدیران بیتستان، این آمارها با استفاده از فناوری‌های استخراج و تحلیل داده تهیه شده و آماده سازی آن چند ماه زمان برده است.

در ابتدای این نشست خبری، حامد میرزایی، مدیرعامل بیتستان با اشاره به ارزش ۲.۰۶ تریلیون دلاری بازار جهانی رمزارزها گفت: «رشد ۵۵۹ درصدی این صنعت در یک سال گذشته و رشد ۱۴ هزار و ۶۷۲ درصدی آن بین سالهای ۲۰۱۷ تا ۲۰۲۱، نشانگر جلب شدن توجهات و اقبال به پذیرش هرچه بیشتر رمزارزها در جهان است.» طبق آمارها اکنون بیش از ۳۰۰ میلیون کاربر جهانی در این صنعت فعالند و بیش از ۱۸ هزار کسب و کار، انواع مختلفی از ارزهای دیجیتال را پذیرش می‌کنند.
میرزایی در ادامه با اشاره به آمارهایی از کشورها پیشرو در این زمینه گفت: «هند، آمریکا، روسیه، نیجریه، ویتنام، و اوکراین به ترتیب برترین کشورها با بالاترین کاربران رمزارزی هستند و چین و بقیه کشورهای جهان هم حدود ۴۵ درصد سهم باقی مانده را در اختیار دارند. وی افزود: به نظر می‌رسد مسئولین ایرانی، باید از فرصت‌ها و قابلیت‌هایی که این صنعت می‌تواند در اختیار اقتصاد کشور قرار دهد، با بسترسازی و تسهیل قوانین لازم، بهره مند شوند.»
سهم ایران از بازار رمزارزها
در کنفرانس خبری سامانه مبادله ارز «بیتستان»، سهم ایران از این صنعت و شاخص‌ها و چالش‌های موجود نیز مورد بحث و بررسی قرار گرفت. مدیر عامل بیتستان با اشاره به ۲ و نیم میلیون کاربر فعال در صرافی‌های داخلی رمزارز تصریح کرد: «ارزش روزانه تراکنشهای مالی انجام‌شده در صرافی‌های ایرانی رمزارز بین ۳ تا ۵ هزار میلیارد تومان است که این تراکنش‌ها توسط ۷ تا ۱۲ میلیون معامله‌گر ایرانی انجام می‌شود». وی تاکید کرد خوشبختانه ۸۸ درصد از این مبادله‌ها بر بستر پلتفرم‌های داخلی انجام می‌شود و این خدمت بزرگی است که این پلتفرم‌ها به اقتصاد کشور کرده اند. »
فرصت‌ها و چالش‌های ملی صنعت رمزارز
با وجود آنکه هنوز قوانین صریح و مشخصی برای استخراج، پذیرش و استفاده از انواع رمزارزها در بیشتر کشورهای جهان وجود ندارد، اما استفاده از این ارزها می‌تواند مزایای زیادی برای کشوری مانند ایران که با انواع و اقسام محدودیت‌ها درگیر است داشته باشد. با اینحال استفاده از ارزهای دیجیتال خالی از اشکال نیز نیست.

یکی از موارد مهمی که مدیران بیتستان در این نشست بر آن تاکید داشتند، فرصت‌ها و چالش‌های پذیرش و به کارگیری ارزهای در کشور بود. میرزایی در بیان فرصت‌های استفاده از رمزارزها در تراکنش‌های مالی به موارد زیر اشاره کرد:

مساله دور زدن تحریم ها
تسریع و کاهش هزینه مبادلات بین المللی
استفاده از ظرفیت ماینینگ یا استخراج برای درآمد زایی ارزی
مساله شفافیت ناشی از ظرفیت‌های بالک چینی
انجام انتقال‌های بین سیاره ای
وی چالش‌های استفاده از این ارزهای جدید را نیز شامل موارد زیر دانست:

موازی کاری نهادهای قانون گذار
قانون گذاری مبهم و اظهار نظرهای سلیقه ای
منفعل عمل کردن قانون گذاران در عرصه دیجیتال
خروج سرمایه به سمت پلتفرم‌های خارجی
بلوکه شدن دارایی ایرانی‌ها در پلتفرم‌های خارجی
خروج کسب وکارهای قانون مدار و زیرزمینی شدن صنعت
افزایش نرخ کلاهبرداری، فیشینگ و پولشویی در پی خروج بازیگران قانون مدار
بررسی وضعیت استخراج بیت کوین
استخرج بیت کوین و ارزش مالی آن از دیگر رویکردهای مورد بررسی این نشست خبری آنلاین و از جمله پرسش‌های خبرنگاران بود. میرزایی، در این خصوص با اشاره به اینکه روزانه حدود ۹۰۰ بیت کوین در جهان استخراج می‌شود که ارزش مالی روز آن برابر با ۵۴ میلیون دلار است، اضافه کرد: «سهم ایرانی‌ها از تولید بیت کوین کمتر از ۵ درصد و درآمد ماینرهای ایرانی از این صنعت حدود یک میلیارد دلار در سال است.»

بیستان سامانه مبادله رمز ارز دیجیتال
در بخش دیگری از این نشست خبری، بهمن حبیبی مدیر ارشد بازاریابی بیتستان به ارائه آمار و اطلاعاتی درباره پلتفرم بیتستان به عنوان یکی از نخستین سامانه‌های رمز ارز ایرانی پرداخت و گفت: «سامانه مبادله رمز ارز بیتستان یک سامانه آنلاین برای خرید و فروش ارزهای دیجیتالی معتبر است که با هدف تسهیل روابط پولی- بانکی ایرانیان در حوزه رمز ارزها، فعالیت خود را از سال ۱۳۹۸ در مرکز نوآوری دانشگاه تهران آغاز کرد و با توجه به روند رو به رشدی که طی کرد هم اکنون جزو ۵ سامانه اصلی فعال در کشور است. به گفته حبیبی سهم بازار این سامانه در انجام مبادلات رمزارزی بیش از نیم درصد برآورد شده است.

مدیر ارشد بازاریابی بیتستان در ادامه با ذکر این نکته که توسعه محصولات متنوع رمزارزی، جهت تبدیل به یک بنیاد مالی غیر متمرکز و بین المللی از جمله اهدافی است که بیتستان به دنبال آن است تصریح کرد: «سامانه آنلاین بیتستان، در تلاش است با استفاده از متدهای روز امنیتی، ساختارهای مقیاس پذیر و رویکردهای چاپک، محصولاتی با استانداردهای جهانی و قابل استفاده در بازارهای مختلف توسعه دهد تا دریچه‌ای امن برای ورود به بازار جهانی رمز ارزها باشد.»
وی خط زمانی فعالیت بیتستان را به چهار دوره اصلی کودکی، نوجوانی، جوانی و بلوغ تقسیم کرد و گفت: «کودکی بیتستان با یک تیم چهار نفره شروع شد که در آن زمان احراز هویت‌ها به صورت تمام اتوماتیک بود؛ اما تراکنش‌ها به صورت دستی صورت می‌گرفت از روش کارت به کارت برای روش پرداخت استفاده می‌شد. در دوره نوجوانی، تیم توسعه دهنده گسترش یافت و اتوماسیون فرایندهای مالی صورت گرفت. همچنین در این دوره فرایندهای ضد پولشویی راه اندازی شد و برای احراز هویت پیچیده تر، همکاری با نهادهای قانونگذار شروع شد.»

بهمن حبیبی در ادامه سخنان خود به دوره رشد بیتستان اشاره کرد که در آن مقطع زمانی، راه اندازی نسخه کامل‌تر سامانه، راه‌اندازی کیف‌پول ریالی، به‌روزرسانی متدهای امنیتی، بهبود وب‌سایت، پشتیبانی از شبکه‌های بلاک‌چینی ارزان‌تر و سریع‌تر عملیاتی شد.

به گفته وی در دوره بلوغ بیتستان، این سامانه سه هدف عمده را مدنظر دارد. تبدیل شدن به یک بنیاد مالی غیر متمرکز، توسعه بازار معاملاتی همتا‌به‌همتا و ارائه کیف پول رمزارزی سه هدف اصلی بیتستان در دوره بلوغ این کسب‌وکار خواهند بود.

عنوان جدید Star Ocean برای PS4 و PS5 معرفی شد!

ششمین بازی سری Star Ocean با نام Star Ocean: The Divine Force در سال ۲۰۲۲ میلادی بر روی کنسول های PS4 و PS5 منتشر خواهد شد.

سری بازی های Star Ocean از سال ۱۹۹۶ میلادی و روی کنسول SNES همواره یکی از سری های محبوب کمپانی اسکوئر انیکس (Square Enix) بوده است.

این سری RPG با داشتن المان های Sci-Fi و فضایی مثل فیلم و سریال های Star Trek، خود را از دیگر سری های این کمپانی که المان های فانتزی دارند متمایز میکند.

حال قرار است بعد از ۵ سال عنوان جدیدی برای این مجموعه عرضه شود.

در کنفرانس State of Play اکتبر ۲۰۲۱ پلی استیشن که در بامداد پنجشنبه به وقت تهران با تمرکز بر عناوین ترد پارتی برگزار شد، شاهد رونمایی از اولین تریلر بازی Star Ocean: The Divine Force بودیم که ششمین عناوین اصلی این سری محسوب خواهد شد.

در این تریلر نگاهی به محیط های بازی و گیمپلی این عنوان Action RPG می کنیم که بسیار پر سرعت و زیبا کار شده است.

همچنین این تریلر به ما دو شخصیت اصلی را معرفی میکند.

یک مرد با مو های بلوند و یک خانم با مو های سفید به نام های ریموند و لاتیسیا که به ترتیب یک کاپیتان فضایی و یک پرنسس هستند.
و شما میتوانید هر دو شخصیت را در کنترل کرده و داستان این بازی را با آنها جلو ببرید.

همچنین در پستی که در PlayStation Blog منتشر شد، به این نکته اشاره شد که این بازی بزرگ ترین محیط های تاریخ این سری را خواهد داشت.
و در ادامه به این نکته اشاره شد که بازیکنان میتوانند در محیط بازی پرواز کرده، شناور شوند و بر روی سر دشمنان فرود بیایند.

در مورد سیستم مبارزات بازی هم گفته شده که بسیار پر سرعت و پیوسته هستند و هیچ مبارزه بازی تصادفی نخواهد بود.

البته هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه این بازی در دسترس نیست.

اما این عنوان برای عرضه در سال ۲۰۲۲ میلادی پیش رو و برای کنسول های Xbox Series X|S ,Xbox One PS5, PS4 و همچنین PC برنامه ریزی شده است.

کشف حملات زنجیره تامین هکر‌های گروه Lazarus کره شمالی

طبق تحقیقات، گروه Lazarus که یک گروه تهدید مداوم پیشرفته یا APT منتسب به دولت کره شمالی است، دو کمپین حمله زنجیره تأمین جداگانه را به عنوان ابزاری برای ایجاد پایگاه در شبکه‌های شرکتی و هدف قرار دادن طیف گسترده‌ای از نهاد‌های پایین دستی به راه انداخته است.

بر اساس گزارشات جدید سه ماهه سوم ۲۰۲۱ APT Trends که توسط Kaspersky منتشر شده است، آخرین عملیات جمع‌آوری اطلاعات شامل استفاده از فریمورک بدافزار MATA و همچنین Backdoor‌هایی با نام‌های BLINDINGCAN و COPPERHEDGE برای حمله به صنایع دفاعی، یک تأمین‌کننده راهکارهای‌ مانیتورینگ آی تی در کشور لتونی و یک اتاق فکر در کره جنوبی بوده است.

برای مثال، حمله زنجیره تأمین از یک زنجیره آلودگی ناشی می‌شود که از نرم‌افزار امنیتی قانونی کره جنوبی که یک payload مخرب را اجرا می‌کند، منشأ می‌گیرد و منجر به استقرار بدافزار BLINDINGCAN و COPPERHEDGE در شبکه اتاق فکر در ماه ژوئن سال۲۰۲۱ شده است. به گفته محققان، حمله دیگر شرکت لتونیایی که در ماه می انجام شده، یک قربانی غیر معمول برای لازاروس بوده است.

هنوز مشخص نیست که آیا لازاروس برای توزیع ایمپلنت‌ها در نرم‌افزار فروشنده فناوری اطلاعات دستکاری کرده است، یا اینکه این گروه از دسترسی به شبکه شرکت برای نفوذ به سایر مشتریان سواستفاده کرده است. شرکت امنیت سایبری روسی کسپرسکی، این کمپین را تحت عنوان گروه DeathNote مطرح کرده است.

اما این همه موضوع نیست. در عین اینکه به نظر می‌رسد این یک کمپین جاسوسی سایبری متفاوت است، اما همچنین دیده شده است که مهاجم از فریمورک بدافزار چند پلتفرمی MATA برای انجام مجموعه‌ای از فعالیت‌های مخرب بر روی دستگاه‌های آلوده استفاده می‌نماید. محققان خاطرنشان کردند: «این مهاجم یک نسخه تروجان شده از برنامه‌ای را ارائه می‌کند که توسط قربانی انتخابی آن‌ها استفاده می‌شود، که نشان‌دهنده ویژگی شناخته‌شده لازاروس است».

طبق یافته‌های قبلی کسپرسکی، کمپین MATA می‌تواند سیستم‌عامل‌های ویندوز، لینوکس و macOS را مورد حمله قرار دهد. همچنین این امکان را به زیرساخت حمله دشمن می‌دهد تا یک زنجیره آلودگی چند مرحله‌ای را انجام دهد که به بارگذاری پلاگین‌های اضافی ختم می‌شود، که این امکان را به مهاجم می‌دهد تا دسترسی به انبوهی از اطلاعات از جمله فایل‌های ذخیره شده در دستگاه، استخراج اطلاعات حساس پایگاه داده و همچنین تزریق DLL‌های دلخواه را داشته باشد.

ورای Lazarus، یک عامل تهدید‌کننده APT چینی زبان، که به نظر می‌رسد HoneyMyte باشد، از همین تاکتیک استفاده می‌کند. این عامل تهدید، پکیج نصب نرم‌افزار اسکنر اثر انگشت برای نصب بک‌دور PlugX بر روی سرور توزیع متعلق به یک سازمان دولتی در کشوری ناشناس در جنوب آسیا را مستقر کرده است. کسپرسکی از این حمله زنجیره تأمین تحت عنوان “SmudgeX” یاد کرده است.

این توسعه در حالی صورت می‌گیرد که حملات سایبری با هدف زنجیره تأمین فناوری اطلاعات در پی نفوذ به SolarWinds در سال ۲۰۲۰ به عنوان یک نگرانی بزرگ و دغدغه اصلی ظاهر شده‌اند و نیازمندی به اتخاذ شیوه‌های امنیتی سخت‌گیرانه حساب‌ها و انجام اقدامات پیشگیرانه برای محافظت از محیط‌های سازمانی را برجسته‌تر می‌کنند.