Jبه گزارش ایران نت، یکی از قدیمیترین درخواستهای بازیکنان League of Legends سرانجام قرار است به واقعیت تبدیل شود. Riot Games پس از حدود ۱۷ سال تصمیم گرفته قابلیت چت صوتی تیمی League of Legends را از حالت محدود خارج کند تا بازیکنان بتوانند با تمام اعضای تیم خود، حتی افرادی که پیش از مسابقه نمیشناختهاند، از طریق صدا ارتباط برقرار کنند.
لیگ آف لجندز از زمان انتشار خود در سال ۲۰۰۹ تاکنون تغییرات بسیار زیادی را تجربه کرده، اما چت صوتی همیشه یکی از ویژگیهایی بوده که Riot در مورد آن محتاطانه عمل کرده است. تاکنون امکان گفتوگوی صوتی داخلی بازی عمدتاً به بازیکنانی محدود بود که از قبل بهصورت گروهی وارد مسابقه شده بودند. حالا این محدودیت قرار است برداشته شود؛ البته Riot برای جلوگیری از تبدیلشدن قابلیت جدید به بستری برای توهین و آزار، شرایط خاصی را در نظر گرفته است.
چت صوتی تیمی League of Legends بالاخره عمومی میشود
بر اساس اعلام Riot، قابلیت جدید از Patch 26.20 آغاز میشود و در مرحله اول برای بازیکنان آمریکای شمالی و اقیانوسیه در دسترس خواهد بود. به این ترتیب، بازیکنان میتوانند در جریان مسابقه با تمام همتیمیهای خود صحبت کنند و دیگر لازم نیست اعضای تیم پیش از شروع بازی یکدیگر را بهصورت دستی به یک گروه صوتی اضافه کرده باشند.
این تغییر برای League of Legends اهمیت زیادی دارد؛ زیرا این بازی به شدت بر هماهنگی لحظهای میان اعضای تیم متکی است. تصمیمگیری برای حمله، عقبنشینی، جابهجایی بین خطوط، گرفتن اهداف مهم نقشه یا هماهنگکردن یک درگیری تیمی ممکن است تنها چند ثانیه زمان داشته باشد.
تا امروز بسیاری از بازیکنان برای برقراری ارتباط صوتی با همتیمیهای تصادفی خود مجبور بودند از نرمافزارها و سرویسهای جانبی استفاده کنند. اضافهشدن قابلیت داخلی میتواند این فرایند را سادهتر کند و ارتباط سریعتر میان پنج بازیکن یک تیم را امکانپذیر سازد.
چرا Riot تا امروز چت صوتی عمومی را فعال نکرده بود؟
یکی از دلایل مهم احتیاط Riot، سابقه طولانی مشکلات رفتاری در بازیهای رقابتی آنلاین است. League of Legends یکی از بزرگترین بازیهای رقابتی جهان محسوب میشود و جامعه بازیکنان آن به دلیل شدت رقابت، گاهی با رفتارهای سمی، توهین و درگیریهای کلامی مواجه بوده است.
چت متنی نیز طی سالهای گذشته بارها به موضوع مدیریت رفتار بازیکنان تبدیل شده و اضافهشدن صدای زنده میتواند این چالش را پیچیدهتر کند. بازیکنان ممکن است در شرایط هیجانی مسابقه حرفهایی بزنند که کنترل یا گزارش آنها دشوارتر از پیامهای متنی باشد.
شرط مهم برای استفاده از Voice Chat: سطح Honor
Riot برای کاهش احتمال سوءاستفاده از قابلیت جدید، دسترسی کامل به چت صوتی را برای همه بازیکنان آزاد نکرده است. طبق سیاست جدید، بازیکنان باید حداقل به Honor Level 3 رسیده باشند تا بتوانند از میکروفون استفاده کنند.
بازیکنانی که سطح Honor آنها کمتر از این مقدار باشد، امکان صحبتکردن در چت صوتی را نخواهند داشت؛ با این حال میتوانند صدای همتیمیهای خود را بشنوند. بنابراین Riot در اولین مرحله تلاش کرده است میان ارتباط تیمی و کنترل رفتار بازیکنان تعادل برقرار کند.
Honor در League of Legends چیست؟
Honor در League of Legends نوعی سیستم ارزیابی رفتار بازیکنان است. عملکرد رفتاری کاربران در طول بازیها و بازخوردهای پس از مسابقه میتواند روی سطح Honor آنها تأثیر بگذارد. در نتیجه، Riot امیدوار است بازیکنانی که سابقه رفتاری بهتری دارند، گزینه مناسبتری برای دسترسی به قابلیت صوتی باشند.
البته مشخص نیست این روش تا چه اندازه در عمل موفق خواهد بود. سطح Honor لزوماً نمیتواند تمام رفتارهای نامناسب یک بازیکن را پیشبینی کند و به همین دلیل Riot اعلام کرده که قصد دارد سیستم مربوط به ارزیابی رفتار را در آینده نیز اصلاح کند تا تصویر دقیقتری از رفتار واقعی کاربران در مسابقات ارائه دهد.
آیا چت صوتی باعث بهتر شدن بازیها میشود؟
یکی از بزرگترین مزایای احتمالی Voice Chat، سرعت بالاتر ارتباط است. در یک بازی مانند League of Legends، تایپکردن پیام در بسیاری از موقعیتها عملاً امکانپذیر نیست؛ زیرا بازیکن باید همزمان شخصیت خود را کنترل کند، وضعیت نقشه را زیر نظر داشته باشد و برای تصمیم بعدی آماده باشد.
با ارتباط صوتی، یک بازیکن میتواند در چند ثانیه درباره حمله، دفاع یا جابهجایی تیم هشدار دهد. چنین ارتباطی بهخصوص در مسابقات سطح بالا میتواند اهمیت زیادی داشته باشد و شاید هماهنگی میان بازیکنان ناشناس را نیز افزایش دهد.
از سوی دیگر، Voice Chat میتواند اثر روانی متفاوتی داشته باشد. شنیدن صدای همتیمیها ممکن است باعث شود بازیکنان یکدیگر را بیشتر بهعنوان انسان واقعی ببینند و کمتر با آنها مانند شخصیتهای ناشناس پشت یک نام کاربری رفتار کنند.
روی دیگر ماجرا؛ خطر افزایش Toxicity
با وجود مزایای ارتباط صوتی، نگرانی درباره رفتارهای سمی کاملاً جدی است. یک مسابقه نزدیک که در آن بازیکنان تحت فشار قرار دارند، میتواند به سرعت به بحث و درگیری کلامی منجر شود. تفاوت اصلی این است که در چت صوتی، واکنشها سریعتر و احساسیتر هستند.
Riot باید بتواند میان آزادی ارتباط و حفاظت از بازیکنان تعادل برقرار کند. سیستم Honor تنها نخستین لایه این سیاست محسوب میشود و احتمالاً ابزارهای گزارش، مسدودکردن بازیکنان و سیستمهای نظارت بر رفتار نیز در موفقیت قابلیت جدید نقش مهمی خواهند داشت.
واکنش اولیه جامعه League of Legends نسبت به این تصمیم ظاهراً محتاطانه اما نسبتاً مثبت بوده است. برخی بازیکنان از اینکه Riot سرانجام این قابلیت را امتحان میکند استقبال کردهاند، در حالی که گروهی دیگر منتظرند ببینند چت صوتی در محیط واقعی مسابقات چه تأثیری روی رفتار جامعه خواهد گذاشت.
Voice Skins؛ صدای خود را تغییر دهید
Riot همزمان با معرفی چت صوتی تیمی، از قابلیت جالب دیگری با نام Voice Skins نیز خبر داده است. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد نحوه شنیدهشدن صدایشان در چت صوتی را تغییر دهند.
جزئیات کاملی درباره Voice Skins منتشر نشده، اما ایده اصلی این است که بازیکن بتواند صدای خود را با افکتهای مختلف تغییر دهد. با توجه به تعداد زیاد شخصیتهای League of Legends، یکی از احتمالات جذاب برای بازیکنان استفاده از افکتهایی با حالوهوای قهرمانان مختلف بازی است.
Voice Skin قرار نیست صدای بازیکن را نامفهوم کند
یکی از چالشهای چنین قابلیتی این است که افکت صوتی نباید باعث شود همتیمیها نتوانند پیام را متوجه شوند. Riot اعلام کرده افکتهای صوتی به شکلی طراحی خواهند شد که حتی در شرایط شلوغ و هنگام درگیریهای شدید، گفتوگو همچنان قابل فهم باقی بماند.
این نکته اهمیت زیادی دارد؛ زیرا هدف اصلی Voice Chat همچنان هماهنگی تیمی است. اگر تغییر صدای بازیکن باعث شود تشخیص کلمات دشوار شود، چنین قابلیتی بیشتر جنبه سرگرمی خواهد داشت و ارزش کاربردی خود را از دست میدهد.
بهبود حذف نویز و پایداری ارتباط صوتی
Riot تنها به فعالکردن میکروفون بسنده نکرده و اعلام کرده است که زیرساخت ارتباط صوتی نیز با بهبودهایی همراه خواهد شد. یکی از این تغییرات، حذف نویز بهتر است تا صداهای محیطی کمتر وارد مکالمه شوند.
اتصال سریعتر و پایداری بیشتر ارتباط نیز از دیگر تغییرات اعلامشده هستند. این موارد برای چت صوتی بازیهای رقابتی اهمیت زیادی دارند؛ زیرا تأخیر یا قطعشدن مکرر صدا میتواند ارتباط تیمی را مختل کند.
اگر Riot بتواند کیفیت فنی سرویس را در کنار ابزارهای مناسب مدیریت رفتار حفظ کند، چت صوتی میتواند به یکی از تغییرات مهم تجربه بازی League of Legends در سالهای اخیر تبدیل شود.
چت صوتی فعلاً در همه مناطق فعال نمیشود
یکی از نکات مهم درباره این قابلیت، عرضه مرحلهای آن است. Riot ابتدا بازیکنان آمریکای شمالی و اقیانوسیه را هدف گرفته و سپس عملکرد سیستم را ارزیابی خواهد کرد.
در صورت موفقیت آزمایش اولیه، مناطق دیگری از جمله کره جنوبی، آمریکای لاتین و برزیل نیز ممکن است به این قابلیت دسترسی پیدا کنند. Riot به این ترتیب میتواند قبل از عرضه گسترده، مشکلات فنی و رفتاری احتمالی را شناسایی کرده و سیستم را بهبود دهد.
تفکیک منطقهای در این مرحله اهمیت زیادی دارد؛ زیرا فرهنگ بازی، میزان استفاده از سرویسهای صوتی و حتی چالشهای نظارتی میتواند در مناطق مختلف متفاوت باشد. بنابراین آزمایش محدود به Riot فرصت میدهد قبل از عرضه جهانی تجربه کافی به دست آورد.
آینده League of Legends فقط به چت صوتی محدود نمیشود
Riot همزمان با معرفی قابلیتهای صوتی اعلام کرده است که بخش بعدی محتوای League of Legends تمرکز بیشتری روی موسیقی خواهد داشت. نخستین اطلاعات مرتبط با این برنامه قرار است بهزودی منتشر شود و به نظر میرسد موسیقی قرار است در فصل یا دوره بعدی بازی نقش پررنگتری پیدا کند.
موسیقی طی سالهای گذشته یکی از بخشهای مهم هویت League of Legends بوده است. Riot بارها از موسیقی برای معرفی شخصیتها، رویدادها و محتوای جدید استفاده کرده و گروههای موسیقی مرتبط با دنیای بازی نیز در میان طرفداران محبوبیت زیادی پیدا کردهاند.
در نتیجه، به نظر میرسد Riot برای ادامه مسیر League of Legends تنها روی تغییرات گیمپلی تمرکز ندارد و قصد دارد تجربه اجتماعی و سرگرمی پیرامون بازی را نیز گسترش دهد.
آیا چت صوتی League of Legends موفق خواهد شد؟
اضافهشدن چت صوتی تیمی پس از ۱۷ سال، تصمیمی بزرگ برای یکی از قدیمیترین بازیهای رقابتی فعال بازار است. این قابلیت میتواند هماهنگی تیمها را سادهتر کند، ارتباط میان بازیکنان ناشناس را بهبود دهد و حتی بخشی از فضای سرد و ناشناس مسابقات آنلاین را تغییر دهد.
در مقابل، موفقیت آن به نحوه مدیریت رفتار بازیکنان بستگی دارد. اگر Voice Chat به بستری برای توهین و آزار تبدیل شود، احتمالاً بسیاری از بازیکنان ترجیح خواهند داد آن را غیرفعال کنند. سیستم Honor، ابزارهای گزارش و کیفیت حذف نویز و اتصال، بنابراین نقشی تعیینکننده در آینده این قابلیت خواهند داشت.
در مجموع، Riot با انتشار Patch 26.20 یکی از مهمترین تغییرات اجتماعی League of Legends را آغاز میکند. اینکه این تصمیم سرانجام به همکاری بهتر تیمها منجر میشود یا موج تازهای از درگیریهای صوتی را به همراه خواهد داشت، چیزی است که تنها پس از ورود قابلیت به مسابقات واقعی مشخص میشود.
برای اطلاعات بیشتر به ایران نت مراجعه کنید.
“`