به گزارش ایران نت، استودیو Bungie پس از چند ماه پرحاشیه درباره مسیر آینده خود و دو پروژه مهمش یعنی Destiny و Marathon توضیحات تازهای ارائه کرده است. مدیران این استودیو در حالی از برنامههای جدید صحبت میکنند که عملکرد Marathon و همچنین نارضایتی بخشی از بازیکنان از محتوای جدید Destiny 2، فشار زیادی بر این شرکت وارد کرده است.
پوریا تورکان، رئیس استودیو Bungie، و جاش دین، مدیر محصول و مدیرکل Marathon، در یک ویدیو و مطلب رسمی درباره شرایط فعلی شرکت و برنامههای آینده توضیح دادند. نکته مهم این صحبتها تغییر لحن Bungie درباره Destiny است؛ مجموعهای که پیشتر خبرهایی درباره پایان توسعه فعال آن منتشر شده بود، حالا بار دیگر در مرکز برنامههای بلندمدت استودیو قرار گرفته است.
Bungie میگوید هنوز با Destiny خداحافظی نکرده است
یکی از مهمترین بخشهای پیام جدید Bungie به وضعیت Destiny مربوط میشود. این استودیو در ماه مه اعلام کرده بود که توسعه فعال Destiny 2 به پایان میرسد و در ماه ژوئن نیز خبرهایی درباره تعدیل نیرو منتشر شد. با این حال، مدیران فعلی Bungie اکنون تأکید کردهاند که آینده Destiny هنوز برای این استودیو تمام نشده است.
عبارت «ما هنوز با Destiny تمام نشدهایم» بهنوعی نشان میدهد Bungie قصد دارد مسیر متفاوتی را برای این مجموعه دنبال کند. این تغییر رویکرد در شرایطی رخ میدهد که Destiny سالها یکی از مهمترین محصولات Bungie محسوب میشده و جامعه بزرگی از بازیکنان حول آن شکل گرفته است.
یکی از نخستین اقدامات این استودیو برای بازسازی رابطه با بازیکنان، بازگرداندن بخشی از محتوایی است که در سالهای گذشته از Destiny 2 حذف شده بود. این تصمیم میتواند یکی از مهمترین تغییرات سیاستی Bungie در قبال این بازی آنلاین باشد.
محتوای حذفشده Destiny 2 دوباره برمیگردد
Bungie در سال ۲۰۲۰ سیاستی را در Destiny 2 اجرا کرد که بر اساس آن، برخی فعالیتها و محتواهای قدیمیتر که محبوبیت کمتری داشتند، از دسترس بازیکنان خارج و اصطلاحاً وارد «Vault» شدند. هدف این رویکرد مدیریت حجم بازی و سادهتر کردن توسعه محتوای جدید بود، اما این تصمیم در میان بخشی از طرفداران با استقبال خوبی مواجه نشد.
اکنون Bungie میگوید قصد دارد بخشی از این تصمیم را جبران کند. استودیو اعلام کرده است که فرآیند بازگرداندن محتواهای قدیمی Destiny 2 را آغاز خواهد کرد تا بخشهایی از تاریخ این مجموعه دوباره در اختیار بازیکنان قرار بگیرد.
چرا بازگرداندن محتوای قدیمی مهم است؟
برای بازیهایی مانند Destiny که سابقهای چندساله دارند، محتوای قدیمی تنها مجموعهای از مأموریتها یا فعالیتهای قابل بازی نیست. این محتوا بخشی از تاریخچه بازی، داستان، جهان آن و تجربه بازیکنانی است که از سالهای گذشته در این مجموعه حضور داشتهاند.
به همین دلیل، حذف دائمی بخشهایی از بازی میتواند باعث شود بازیکنان جدید نتوانند بخشی از محتوای گذشته را تجربه کنند و بازیکنان قدیمی نیز احساس کنند قسمتهایی از تجربهای که برای آن زمان و هزینه صرف کردهاند، از بین رفته است.
Bungie در پیام جدید خود پذیرفته است که تصمیمات گذشته تأثیراتی روی جامعه Destiny داشتهاند و اکنون میخواهد با بازگرداندن بخشهایی از محتوای حذفشده، اعتماد بازیکنان را دوباره به دست آورد. این شرکت گفته است اطلاعات بیشتری درباره برنامه بازگرداندن محتوا در ماههای آینده منتشر خواهد کرد.
تمرکز جدید Bungie روی آینده بلندمدت Destiny
بازگرداندن محتوای قدیمی تنها بخش برنامه Bungie برای Destiny نیست. این استودیو میگوید یکی از تعهدات اصلی جدیدش، ساخت آیندهای قدرتمندتر و بلندمدت برای Destiny در کنار احترام گذاشتن به گذشته این مجموعه است.
این رویکرد میتواند به معنای تلاش برای ایجاد تعادل میان دو گروه باشد؛ بازیکنانی که خواهان محتوای تازه هستند و طرفدارانی که میخواهند بخشهای بیشتری از تاریخ Destiny همچنان در دسترس باقی بماند.
البته Bungie هنوز جزئیات کاملی درباره شکل دقیق این برنامه منتشر نکرده است. بنابراین در حال حاضر نمیتوان مشخص کرد چه محتوایی در اولویت بازگشت قرار دارد، چه زمانی این محتواها در دسترس قرار میگیرند و آیا همه بخشهای حذفشده Destiny 2 در نهایت بازخواهند گشت یا خیر.
Marathon هم قرار نیست متوقف شود
در کنار Destiny، بازی Marathon نیز بخش مهمی از آینده Bungie را تشکیل میدهد. این بازی در ماههای اخیر با چالشهایی از نظر جذب بازیکن و استقبال عمومی روبهرو بوده و Bungie پیشتر نقشه راه خود برای ادامه سال ۲۰۲۶ را منتشر کرده است.
مدیران استودیو در توضیحات جدید خود جزئیات زیادی درباره برنامه بلندمدت Marathon ارائه نکردند، اما تأکید کردند که توسعه بازی ادامه خواهد داشت و قرار است تجربه آن در آینده گستردهتر شود.
طبق توضیحات Bungie، تیم سازنده میخواهد ویژگیهایی را که Marathon را از سایر بازیهای این ژانر متمایز میکند حفظ کند، اما در عین حال قصد دارد محدودیتهایی را که در طراحی اولیه بازی ایجاد شده بود کنار بگذارد.
Marathon به سمت تجربه بقا میرود
یکی از مهمترین وعدههای مطرحشده برای Marathon، عمیقتر شدن بخش بقا در بازی است. Bungie میگوید قصد دارد Marathon را به تجربهای گستردهتر تبدیل کند که بازیکنان در آن راههای بیشتری برای مقابله با دنیای خطرناک و بیگانه بازی داشته باشند.
با این حال، هنوز مشخص نیست این تغییر دقیقاً چگونه در گیمپلی Marathon اجرا خواهد شد. Bungie توضیح نداده است که آیا قرار است مکانیکهای کاملاً جدیدی به بازی اضافه شوند، سیستم بقا تغییر کند یا ساختار فعلی مأموریتها و تعامل بازیکنان با محیط توسعه پیدا کند.
آنچه مشخص است، این است که استودیو قصد ندارد Marathon را صرفاً با همان ساختار اولیه ادامه دهد. ایده اصلی این است که تجربه بازی به مرور زمان گستردهتر شود و گزینههای بیشتری در اختیار بازیکنان قرار بگیرد.
آینده Marathon به بازخورد بازیکنان وابسته است
برای یک بازی آنلاین، انتشار نسخه اولیه تنها آغاز مسیر محسوب میشود. موفقیت بلندمدت چنین پروژهای به توانایی سازنده در شنیدن بازخورد بازیکنان، اصلاح مشکلات و اضافه کردن محتوای جدید وابسته است.
برنامهای که Bungie برای Marathon ترسیم کرده، نشان میدهد استودیو میخواهد روی همین مدل توسعه مستمر تمرکز کند. با این حال، جزئیات بیشتر احتمالاً در بهروزرسانیهای آینده و نقشه راه فصلهای بعدی مشخص خواهد شد.
در حال حاضر Bungie اعلام کرده است که نقشه راه باقیمانده سال ۲۰۲۶ برای Marathon در اختیار بازیکنان قرار گرفته، اما برنامه بلندمدت بازی هنوز بهصورت کامل تشریح نشده است. بنابراین باید منتظر اطلاعات رسمی بیشتری درباره تغییرات گیمپلی و محتوای آینده باشیم.
تغییرات مدیریتی در Bungie چه معنایی دارد؟
تحولات اخیر Bungie تنها به بازیهای این شرکت محدود نمیشود. جاستین ترومن، رئیس سابق استودیو، در تابستان از سمت خود کنارهگیری کرد؛ اتفاقی که تقریباً یک سال پس از حضور او در این جایگاه رخ داد.
اکنون مدیران جدید باید در شرایطی تصمیمگیری کنند که Bungie همزمان با چند چالش روبهرو است. از یک طرف، Destiny جامعهای بزرگ و سابقهای طولانی دارد و از طرف دیگر، Marathon به عنوان پروژهای مهم برای آینده استودیو باید بتواند جایگاه مناسبی در بازار بازیهای آنلاین پیدا کند.
همین شرایط باعث شده است اظهارات اخیر مدیران Bungie اهمیت بیشتری پیدا کند. آنها نهتنها درباره محصولات آینده صحبت کردهاند، بلکه به تأثیر تصمیمات گذشته بر جامعه بازیکنان نیز اشاره کردهاند.
آیا Destiny 2 دوباره به دوران اوج خود بازمیگردد؟
هنوز برای پاسخ قطعی به این سؤال زود است. بازگرداندن محتوای حذفشده میتواند بخشی از تجربه قدیمی Destiny 2 را دوباره در اختیار کاربران قرار دهد، اما موفقیت این رویکرد به نحوه اجرای آن و برنامههای محتوایی آینده بستگی خواهد داشت.
از سوی دیگر، جامعه Destiny تنها به محتوای قدیمی نیاز ندارد و انتظار برای تجربههای تازه نیز همچنان وجود دارد. بنابراین Bungie باید میان حفظ میراث بازی و ارائه محتوای جدید تعادل برقرار کند.
اظهارات اخیر استودیو دستکم نشان میدهد که Destiny از برنامههای بلندمدت Bungie کنار گذاشته نشده است. در مقابل، بازگرداندن بخشی از محتوای قدیمی میتواند نشانهای از تلاش برای ترمیم رابطه با بازیکنان باشد؛ رابطهای که طی سالهای اخیر تحت تأثیر تصمیمات مختلف قرار گرفته است.
مسیر تازه Bungie برای Destiny و Marathon
در مجموع، پیام جدید Bungie را میتوان نشانهای از بازنگری در مسیر دو مجموعه مهم این شرکت دانست. برای Destiny، تمرکز فعلی روی بازگرداندن بخشی از محتوای حذفشده و ساخت آیندهای بلندمدتتر است. برای Marathon نیز توسعه بازی ادامه دارد و Bungie قصد دارد تجربه بقا را عمیقتر و گستردهتر کند.
با وجود این وعدهها، هنوز بسیاری از جزئیات مشخص نیستند. زمان دقیق بازگشت محتوای Destiny 2، فهرست فعالیتهایی که دوباره در دسترس قرار میگیرند و تغییرات اساسی Marathon هنوز اعلام نشدهاند. بنابراین برنامههای اعلامشده را باید بیشتر بهعنوان جهتگیری جدید Bungie در نظر گرفت تا یک نقشه راه کامل.
پس از دورهای که با تعدیل نیرو، تغییرات مدیریتی و واکنشهای متفاوت بازیکنان همراه بوده است، Bungie اکنون تلاش میکند آینده دو مجموعه مهم خود را بازتعریف کند. این استودیو میخواهد هم گذشته Destiny را دوباره به رسمیت بشناسد و هم Marathon را فراتر از ساختار فعلی توسعه دهد.
برای اطلاعات بیشتر درباره تازهترین اخبار بازیها و تحولات Bungie به ایران نت مراجعه کنید.
“`