شایعه: پردازنده گرافیکی Navi 33 سریع‌تر از Navi 21

براساس شایعات جدیدی که در رابطه با پردازنده گرافیکی Navi 33 منتشر شده، احتمالاً کارت گرافیک RX 7700 XT می‌تواند حتی از مدل پرچم‌دار فعلی یعنی RX 6900 XT نیز سریع‌تر عمل کند.
درحالی که حدوداً یک سال تا زمان رونمایی از پردازنده‌های گرافیکی سری Navi 3X مبتنی بر معماری RDNA3 زمان باقی است، روزبه‌روز اطلاعات جدیدی از نسل بعدی محصولات گرافیکی AMD در اختیار ما قرار می‌گیرد. اینبار اخبار به Navi 33 پردازنده‌ی گرافیکی مورد استفاده در کارت گرافیک RX 7700 و RX 7700 XT مربوط می‌شود. جایی که گفته می‌شود احتمالاً پردازنده Navi 33 با ۴۰۹۶ هسته جریانی سریع‌تر از Navi 21 عمل می‌کند.

Greymon55 که اخیراً به منبع اطلاعات غیررسمی مربوط‌به نسل جدید کارت گرافیک‌ AMD و انویدیا تبدیل شده، درباره این خبر سکوت کرده اما اینبار بخش بیوگرافی حساب کاربری خود در توییتر را به اطلاعات جدیدی تغییر داده که با کارت گرافیک‌ سری Radeon RX 7000 در ارتباط است. براساس اظهارات Kopite7kimi که خود از فاش کنندگان برجسته‌ی اطلاعات سخت‌افزاری محسوب می‌شود، Navi 33 نسخه‌ی جدید پردازنده گرافیکی Navi 23 خواهد بود که از معماری GFX11 با اسم رمز RDNA3 برخوردار است.

بنابراین باید تعداد WGP یا Work Group Processors این GPU با Navi 23 یکسان بوده باشد. ضمن اینکه پردازنده‌های گرافیکی Navi 3X به ازای هر WGP دو برابر سری Navi 2X پردازنده جریانی یا استریم پروسسور دارند که با دوبرابر کردن ۲۰۴۸ هسته Navi 23 به ۴۰۹۶ هسته خواهیم رسید.
به‌دلیل بهبودهایی از قبیل بازده‌ی بهتر پردازنده‌های جریانی، پیشرفت هسته‌های RT و جایگزین شدن Infinity Cache و البته بالاتر بودن سرعت کلاک با استفاده از تراشه‌های ۵ نانومتری که با معماری RDNA3 همراه شده، کارت گرافیک RX 7700 XT می‌تواند حتی از مدل پرچم‌دار RX 6900 XT نیز سریع‌تر عمل کند.

جهش قابل توجه توان کارت گرافیک‌های RTX 40 در مقایسه با RTX 30

ظاهراً افزایش قدرت کارت گرافیک‌های GeForce RTX 40 نسبت به نسل قبل، مشابه جهش توان پردازنده‌های گرافیکی سری GTX 9 (معماری مکسول) در مقایسه با GTX 10 (معماری پاسکال) خواهد بود.
کارت گرافیک‌های سری NVIDIA GeForce GTX 10 مبتنی بر سبک معماری Pascal GPU از نظر توان عملکرد، جهش بسیار بزرگی نسبت به نسل قبلی محصولات انویدیا یعنی سری GeForce 9 با معماری Maxwell را ارائه می‌کردند. تراشه‌های ۱۶ نانومتری به کار رفته در ساختار این گرافیک‌ها، به افزایش کارایی، بالا رفتن ارزش کلی و ارتقاء قابل‌توجه عملکرد آن در مقایسه با نسل قبل منجر شده بود. از طرفی انویدیا در این نسل یکی از بهترین کارت گرافیک‌های سری Ti یعنی GTX 1080 Ti را معرفی کرد که بعد از عرضه پرچمداران دو نسل Turing و Ampere هنوز قادر به دستیابی به چنین جهش عملکردی نشده است.

حالا انتظار می‌رود که کارت گرافیک‌های GeForce RTX 40 بعد از دو نسل جهش بین نسلی مشابهی را در مقایسه با سری GeForce RTX 30 ارائه کنند. پردازنده‌های گرافیکی RTX 40 که براساس معماری Ada Lovelace و تکنولوژی ساخت ۵ نانومتری TSMC تولید می‌شوند که با وجود توان مصرفی بسیار بالایی که دارند، اعداد و ارقام مربوط‌به کارایی و عملکرد GPU را با جهش چشمگیری مواجه خواهند کرد.
Ulysses یکی از منابع غیررسمی و آگاهی است اخیراً به انتشار اطلاعات مربوط‌به نسل جدید پردازنده‌های گرافیکی انویدیا پرداخته است. از دیگر اطلاعاتی که در این خصوص به آن اشاره شده، به سرعت کلاک و بازه عرضه این محصولات مربوط می‌شود. می‌دانیم که هنوز زمان زیادی تا معرفی و عرضه کارت گرافیک‌های GeForce RTX 40 باقی مانده و شایعات نیز از احتمال عرضه‌ی این محصولات تا سه‌ماهه آخر سال ۲۰۲۲ حکایت دارند. از طرفی گفته می‌شود انویدیا در این فاصله نسخه ارتقاء یافته SUPER از کارت گرافیک‌های RTX 30 را معرفی خواهد کرد. لذا اگر درنهایت شاهد این اتفاق باشیم، در آن صورت عرضه کارت گرافیک‌های RTX 40 نیز ممکن است تا اوایل سال ۲۰۲۳ طول بکشد. بنابراین احتمالاً AMD تا زمان عرضه محصولات جدید انویدیا، پردازنده‌های مبتنی بر معماری RDNA 3 خود را به بازار عرضه کرده است.

اما درمورد سرعت کلاک سری Ada Lovelace نیز گفته می‌شود متوسط فرکانس مدل‌های مختلف آن‌ بین ۲.۲ تا ۲.۵ گیگاهرتز متغیر خواهد بود. در صورت صحت داشتن این اطلاعات، باید گفت که پیشرفت قابل قبولی را در مقایسه با میزان متوسط ۱.۷ تا ۱.۹ گیگاهرتز در سری امپر شاهد هستیم. کارت گرافیک‌های سری پاسکال نیز فرکانس کلاک بسیار چشمگیری داشتند و درواقع اولین پردازنده‌هایی بودند که به مرز ۲ گیگاهرتز دست پیدا می‌کرد. با اینحال این AMD بود که با GPUهای سری RDNA 2 خود، از این حیث در جایگاه بالاتری قرار گرفت؛ پرچمداران این سری تا فرکانس‌های بالاتر از ۲.۵ گیگارهرتز را نیز ارائه می‌کنند.
براساس این اعداد و ارقام، مدل پرچم‌دار RTX 4090 یا هر نامی که برای مدل مبتنی بر پردازنده AD102 در نظر گرفته شود، باید به ۱۸۴۳۲ هسته CUDA مجهز شده باشد. با این مشخصات، باید در فرکانس ۲.۲ گیگاهرتز ۸۰ ترافلاپس توان گرافیکی را دریافت کنیم که عدد خیره کننده‌ای به نظر می‌رسد. در صورتی که این پیش‌بینی‌ها درست از آب درآید، پرچم‌دار سری 40 حدود دو برابر قوی‌تر RTX 3090 خواهد بود. این شایعات با ادعای افزایش حداکثر ۲.۵ برابری توان پردازنده‌های Ada Lovelace نسبت به نسل قبل نیز مطابقت دارد.

اما در اینجا بزرگ‌ترین سؤال همچنان بدون پاسخ باقی می‌ماند؛ اینکه آیا کارت گرافیک‌های سری GeForce RTX 40 با پردازنده‌های نسل جدید Ada Lovelace از نظر قیمت نیز مشابه سری پاسکال عمل خواهند کرد یا نه؟ اگر به خاطر داشته باشید، کارت گرافیک GTX 1080 Ti نه‌تنها بهترین عملکرد را در میان پیشنهاد‌ها موجود ارائه می‌کرد، بلکه از نظر ارزش خرید نیز بهترین انتخاب در میان مدل‌های Ti به شمار می‌رفت. به همین دلیل است که خانواده پاسکال از چنین محبوبیتی میان کاربران برخوردار شد.
قیمت ۶۹۹ دلاری GTX 1080 Ti، پیشنهاد بسیار خوبی برای این کارت گرافیک قدرتمند محسوب می‌شد؛ ضمن اینکه انویدیا مدل استاندارد GTX 1080 را حتی با قیمت پایین‌تر ۴۹۹ دلار و مدل GTX 1070 را با ۳۴۹ دلار به فروش گذاشته بود که نسبت به تفاوت سطح عملکرد آن‌ها، از ارزش خرید بسیار بالایی برخوردار بودند. البته باتوجه به افزایش قیمت قطعات تشکیل‌دهنده و همچنین هزینه‌های بالای تولید، نمی‌توان انتظار داشت که یک بار دیگر شاهد چنین قیمت‌هایی در بازار باشیم.

انویدیا و AMD در سال‌های اخیر قیمت محصولات خود و به‌خصوص مدل‌های رده بالا را به‌صورت رقابتی افزایش دادند و حتی فارغ از محدودیت‌های عرضه و قیمت‌های غیرواقعی حال حاضر بازار نیز نمی‌توان انتظار قیمت‌هایی پایین‌تر از ۱۰۰۰ دلار را برای پرچمداران این دو شرکت متصور شد.

فروش پردازنده Intel Core i9-12900K در چین با قیمت بیش از هزار دلار

پردازنده نسل دوازدهمی Core i9-12900K Alder Lake شرکت اینتل توسط یک فروشنده ناشناس چینی به‌صورت عمده و با قیمتی بالغ بر ۱۱۰۰ دلار به فروش می‌رسد.
براساس گزارش YuuKi_AnS، بلاگر صنعت سخت‌افزار که پیش از این هم تصاویری از پردازنده Sapphire Rapids را فاش کرده بود، برخی فروشگاه‌های چینی نمونه اولیه (QS) پردازنده Intel Core i9-12900K Alder Lake را در بازه قیمتی ۱۰۶۵ تا ۱۱۵۷ دلار به فروش می‌رسانند. درحالی که اینتل هنوز تاریخ دقیقی را برای عرضه پردازنده‌های سری Alder Lake مشخص نکرده است، انتظار می‌رود تا اواخر سال ۲۰۲۱ یا اوایل ۲۰۲۲ شاهد عرضه نسل دوازدهم پردازنده‌های این شرکت باشیم. حالا با توزیع این CPU در بازار چین، می‌توان اواخر سال ۲۰۲۱ را زمان محتمل‌تری برای این منظور متصور شد.

پردازنده Core i9-12900K، درواقع پرچم‌دار سری Alder Lake محسوب می‌شود که از ۱۶ هسته پردازشی متشکل از هشت هسته قدرتمند Golden Cove و هشت هسته بهینه و کم مصرف Gracemont برخوردار است. این تراشه از ۳۰ مگابایت حافظه کش L3 بهره‌مند شده و از آنجایی که از پسوند K در انتهای نام آن استفاده شده، ضریب کلاک یا Multiplier آن قفل گشایی شده و به بیان دیگر، قابل اورکلاک کردن است. البته طراحی دوگانه‌ی تراشه‌های Alder Lake و عملکرد متفاوت هسته‌های Golden Cove و Gracemont فرایند اورکلاکینگ را پیچیده‌تر از گذشته خواهد کرد.
هدف از طراحی متفاوت پیکربندی پردازنده‌های آلدر لیک، بهینه‌سازی مصرف انرژی در مصارفت مختلف است. توان مصرفی Core i9-12900K در دو وضعیت PL1 و PL2 به ترتیب ۱۲۵ و ۲۲۸ وات گزارش شده که نشان می‌دهد رده بندی PL1 این CPU با مدل فعلی Core i9-11900K از نسل Rocket Lake برابری می‌کند، اما برق مصرفی آن در حالت PL2 حدود ۸.۸ درصد کاهش یافته است. در اطلاعاتی که قبلاً از مشخصات پردازنده‌های Alder Lake فاش شده بود، به ۲۰ درصد ارتقاء عملکرد هسته‌های Golden Cove در فرایند تک رشته اشاره می‌شود که البته در این اسلاید پاورپوینت دقیقاً مشخص نشده بود که این CPU با کدامیک از تراشه‌هایی که قبلاً توسط اینتل مورد استفاده قرار گرفته مقایسه شده بود.

فرکانس بوست کلاک نمونه‌ی مهندسی یا اولیه‌ی پردازنده Core i9-12900K به ۵.۳ گیگاهرتز (۵ گیگاهرتز روی همه‌ی هسته‌های Golden Cove) می‌رسد. درمورد هشته‌های بهینه‌ی Gracemont نیز به رقم ۳.۹ گیگاهرتز اشاره شده که مجدداً به‌معنی ۳.۷ گیگاهرتز روی تمامی هسته‌های کوچک آن خواهد بود. می‌توان انتظار داشت که نمونه QS یا کنترل کیفی این پردازنده که هم‌اکنون در چین قابل دسترس است، سرعت کلاک بالاتری داشته باشد.

ظاهراً فروشنده‌ی ناشناس این نسخه از پردازنده‌های Alder Lake، تنها حاضر به فروش عمده‌ی این تراشه‌ها و در تعداد حداقل ۱۰۰ واحد بوده و طبیعتاً هیچ یک از آن‌ها هنوز به‌دست رسانه‌های مربوطه نرسیده است. ضمن اینکه YuuKi_AnS می‌گوید این فروشنده قصد فروش مادربردهای Alder Lake را ندارد و از آنجایی که CPUهای نسل دوازدهمی اینتل از سوکت LGA1700 استفاده می‌کنند، عملاً نمی‌توان آن را روی هیچ یک از مادربردهای موجود نصب کرد.

باوجود اینکه با خرید پردازنده‌ی Core i9-12900K، درواقع یک محصول پرمیوم عرضه نشده را دریافت می‌کنید، قیمت ۱۰۰۰ دلاری آن بسیار زیاد و غیرقابل قبول به نظر می‌رسد. ضمن اینکه هیچ کس حاضر نیست ۱۰۰۰ دلار را برای پردازنده‌ای بپردازند که اصلاً مادربرد مناسب آن در بازار وجود ندارد.

نمایشگر 498P9Z فیلیپس معرفی شد – فوق عریض با امکانات گیمینگ

جدیدترین نمایشگر التراواید 498P9Z فیلیپس (Philips) رونمایی شد که از ابعاد 49 اینچی، نرخ نوسازی 165 هرتزی و طراحی جالب توجه بهره می‌برد. با توجه به نوع و امکانات این مدل، بدون شک برای هر دو امر خلق محتوا و گیمینگ مناسب خواهد بود، زیرا خمیدگی و رفرش ریت بالا باعث خواهند شد بیشتر غرق در بازی‌ها شویم. انتظار می‌رود که Philips 498P9Z در ماه آگِست با قیمت 899 پوند در دسترس قرار گیرد.

نمایشگر التراواید 498P9Z از قابلیت‌های فوق العاده خوبی بهره می‌برد، از جمله وضوح تصویر بالا، نرخ نوسازی سریع و پشتیبانی از فناوری همگام سازی تطبیق پذیر. در این مدل شاهد وضوح 5120 × 1440 پیکسل هستیم و نسبت ابعاد نیز 32:9 می‌باشد که در این حالت کاربران می‌توانند دو مانیتور 27 اینچ خود را کنار گذاشته تا به راحتی از تجربه بصری بهتری بهره مند شوند. صفحه مانیتور خمیدگی 1800R را به همراه دارد که اجازه می‌دهد در زمان تماشای محتواهای مختلف کاربران وضعیت بهتری داشته باشند. همچنین خستگی چشم‌ها نیز در گیمینگ طولانی مدت کمتر خواهد بود.

اگزینوس 2200 می‌تواند اسنپدراگون 895 را شکست دهد؟!

تراشه‌های سری اگزینوس سامسونگ چند سالی است که در کنار پردازنده‌های اسنپدارگون در گوشی‌های این شرکت به کار گرفته می‌شوند، اما همواره عملکردی ضعیف‌تر از رقیب کوالکامی خود داشته‌اند. اما ظاهراً اوضاع قرار است تغییر کند و اگزینوس 2200 ورق را به نفع سامسونگ برگرداند.

سامسونگ در ساخت اگزینوس 2200 با کمپانی نام آشنای AMD وارد همکاری شده تا از پردازنده گرافیکی RDNA 2 این شرکت برای بهبود هر چه بیشتر عملکرد تراشه خود استفاده کند. نتایجی هم که اخیراً در تست بنچمارک Wild Life (از مجموعه تست‌های 3DMark) ظاهر شده، این موضوع را تأیید می‌کند. اگزینوس 2200 در این تست امتیاز جالب توجه 8134 را کسب کرده و بالاتر از اسنپدراگون 888 قرار گرفته است. اما مهم‌تر اینکه احتمال دارد این امتیاز حتی از امتیاز تراشه سال بعد کوالکام یعنی اسنپدراگون 895 هم بیشتر باشد!
یکی از منابع شناخته شده صنعت با نام کاربری TheGalox@ در توییتر مدعی شده که اگزینوس 2200 این شانس را دارد تا به عنوان اولین تراشه ساخت سامسونگ بتواند هم از لحاظ پردازش محاسباتی و هم پردازش گرافیکی، از رقیب مستقیم خود در سری اسنپدراگون پیشی بگیرد. حتی گفته شده که اگزینوس 2200 در زمینه پردازش‌های سنگین گرافیکی، از تراشه اختصاصی اپل یعنی A15 بایونیک هم بهتر عمل می‌کند! هر چند که در بخش پردازشگر محساباتی یا CPU، تراشه اپل همچنان حرف اول را می‌زند.

اما در هر صورت هنوز هیچ اطلاعات موثقی برای اثبات این ادعا وجود ندارد، هر چند که منبع مذکور سابقه خوبی داشته و پیش از این بارها مطالب درستی را پیش از رسمی شدن، فاش و پیش‌بینی کرده است.

کیک استارتر نمایشگر قابل حمل ایکس باکس سری اس طی ۲۰ دقیقه به هدف خود رسید

این نمایشگر قابل حمل که ایکس‌اسکرین (xScreen) نام دارد، ماه گذشته برای عرضه در کمپین کیک‌استارتر (Kickstarter) معرفی شد. در این کمپین علاقه‌مندان می‌توانند با پرداخت ۱ دلار از تخفیف زودهنگام ۹۰ دلاری برای خرید این وسیله‌ی جانبی بهره‌مند شوند.

دیروز این کمپین کیک‌استارتر به طور رسمی آغاز شد و ظرف ۲۰ دقیقه به هدف خود یعنی ۱۳۰۰۰ دلار استرالیا رسید. در حال حاضر که ۲۸ روز از این کمپین باقی مانده است، مبلغ اهدایی به این کیک استارتر ۷۱۰۰۰ دلار استرالیا (۵۳۰۰۰ دلار آمریکا) است.

ایکس‌اسکرین به گونه‌ای طراحی شده است که به درگاه‌های USB و HDMI کنسول ایکس‌باکس سری اس متصل شده و صفحه نمایشی ۱۱٫۶ اینچی ارائه دهد. این صفحه نمایش از رزولوشن ۱۰۸۰p و رفرش ریت ۶۰ هرتزی بهره می‌برد، این به معنای عدم پشتیبانی ایکس‌اسکرین از بازی‌های ایکس‌باکس سری اس با رزولوشن ۴K و ۱۲۰ فریم بر ثانیه است.

این نمایشگر مجهز به برق یکپارچه است، به این معنی که می‌تواند از طریق کنسول شارژ شود و به آداپتور دوم نیازی ندارد. همچنین ایکس‌اسکرین از یک بلندگوی ۵ وات یکپارچه و یک قفل که صفحه را بدون جدا شدن از کنسول در جای خود نگه می‌دارد، بهره‌مند است.

طبق گفته‌ی UPspec Gaming، سازنده‌ی ایکس‌اسکرین، این صفحه نمایش به دلیل وزن ناچیز ۶۹۵ گرمی خود، به راحتی قابل حمل و جابه‌جایی است. ایکس‌اسکرین با قیمت ۱۵۹ دلار برای شرکت کنندگان کیک‌استارتر و ۲۴۹ دلار برای دیگر افراد، در دسترس قرار خواهد گرفت.

کیت دسکتاپ AMD 4700S در واقع تراشه‌ی PS5 است نه ایکس باکس سری ایکس

درحالی که پیش از این تصور می‌شد کیت دسکتاپ AMD 4700S درواقع APU کنسول ایکس باکس سری ایکس است؛ حالا به نظر می‌رسد که این چیپ براساس SoC پلی استیشن 5 و بدون GPU ساخته شده است.

AMD چند هفته پیش اقدام به عرضه رسمی کیت دسکتاپ هشت هسته‌ای AMD 4700S کرد. این تراشه که گفته می‌شد در آن از APU بازیابی شده‌ی کنسول ایکس باکس سری ایکس استفاده شده، شامل یک پردازنده Zen 2 و GPU غیرفعال شده‌ی RDNA 2 بود که به‌طور ویژه برای کاربرانی که علاقه‌مند به جمع آوری یک سیستم گیمینگ با بودجه‌ی متوسط و البته اندازه‌ی فیزیکی کوچک هستند، به بازار عرضه شده است. حالا تصاویر جدید Bodnara نشان می‌دهد کیت AMD 4700S در اصل برپایه‌ی SoC کنسول پلی استیشن 5 ساخته شده است.

تراشه کنسول نسل نهمی سونی، شامل یک CPU براساس سبک معماری AMD Zen 2 است که از هشت هسته و ۱۶ رشته تشکیل شده است. علاوه‌بر این، یک حافظه‌ی رم Hynix GDDR6 نیز در ساختار آن مورد استفاده قرار گرفته که به‌صورت فیزیکی به قسمت پشتی این مادربرد Mini-ITX متصل شده است.
اما خود این APU برمبنای AMD A77E Fusion Controller Hub ساخته شده که اتفاقاً در سیستم AMD A9-9820 متعلق به APU ایکس باکس وان با اسم رمز Durango نیز مورد استفاده قرار گرفته بود. وبسایت VideoCardz تشریح کرده که به همین دلیل همه تصور می‌کردند که AMD 4700S براساس APU کنسول ایکس باکس سری ایکس طراحی شده است.

براساس اطلاعات منتشر شده توسط AMD، کیت DIY دسکتاپ 4700S اصطلاحاً یک راهکار all-in-one است که یک CPU (همراه‌با فن خنک‌کننده)، مادربرد و یک حافظه‌ی رم در یک یونیت واحد را در خود جا می‌دهد. برای اینکه یک سیستم کامل را با استفاده از این کیت جمع آوری کنید، به یک GPU، منبع تغذیه، حافظه ذخیره‌سازی و یک کیس که همه این موارد را در آن قرار دهید، احتیاج خواهید داشت.

۸ گیگابایت رم GDDR6 این تراشه، در ۱۴ گیگابیت بر ثانیه کلاک می‌شود، درحالی که فرکانس کلاک خود APU نیز به ۳.۲ گیگاهرتز می‌رسد. علاوه‌بر این، یک گرافیک مجزای AMD Radeon 550 نیز به‌جای پردازنده گرافیکی RDNA 2 این کیت قرار گرفته که در کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس و اس و همچنین پلی استیشن 5 مشاهده می‌کنیم.
GPU مجزای این کیت نیز برخلاف کنسول‌های جدید و نسل فعلی کامپیوترهای گیمینگ به رابط PCIe 2.0 x4 محدود شده است. یعنی فهرست کارت گرافیک‌های تحت پشتیبانی این کیت بسیار محدود است. درواقع AMD 4700S فقط با کارت گرافیک‌های Radeon 550، RX 550، RX 560، RX 570، RX 580 و RX 590 سازگاری دارد. در مورد محصولات انویدیا نیز می‌توان از کارت گرافیک‎‌های GeForce GT 710 یا GTX 1030 یا GTX 1050 و GTX 1050 Ti و درنهایت GTX 1060 استفاده کرد. خود APU نیز به ۲۵۰ وات توان مصرفی نیاز دارد.

صدای مزاحم Coil Whine چیست و چطور از شر آن خلاص شویم

بیشتر صداهای مزاحم PCها و لپ تاپ ها، از فن‌های خنک‌کننده، درایوهای چرخان و درایوهای نوری ناشی می‌شوند. با این حال یک منبع کمتر شناخته شده نیز برای نویزها وجود دارد و آن «کویل واین» (Coil Whine) است که در ادامه به معرفی، دلایل بروز و راه های رفع آن می پردازیم.

Coil Whine چیست؟
منشأ Coil Whine قطعاتی به نام چوک یا سیم‌پیچ‌های القاگر هستند. چوک یک القاگر است که برای سد کردن ورود جریان متناوب با فرکانس بالا به مدار الکتریکی و اجازه‌ی ورود جریان ثابت یا سیگنال‌های با فرکانس پایین به آن طراحی شده است. در بسیاری از سخت‌افزارهای امروزی مثل کارت های گرافیک و مادربرد، این سیم‌پیچ‌ها در یک جعبه‌ی کوچک قرار گرفته و از یک سیم مسی ضخیم که دور یک هسته‌ی آهنی پیچیده شده تشکیل شده اند. در مادربردهای قدیمی‌تر از القاگرهای بزرگ‌تر و بدون پوشش استفاده می‌شد. این نوع القاگرها هنوز هم در منبع تغذیه‌ی رایانه‌ها دیده می‌شوند.
کویل واین یا ناله‌ی سیم‌پیچ، صدایی مزاحم مثل یک جیغ با فرکانس بسیار بالاست که به شدت آزاردهنده است. از لحاظ فنی، کویل واین به یک صدای مزاحم ناخواسته گفته می‌شود در حین عبور جریان از یک کابل الکتریکی، از لرزش یک قطعه‌ی الکترونیکی ناشی می‌شود. تقریباً هر قطعه‌ای با یک منبع تغذیه می‌تواند تا حدودی کویل واین را ایجاد کند، اما این اتفاق معمولاً هنگام ورود جریان الکتریکی به یک قطعه‌ی تنظیم‌کننده‌ی برق مثل ترانسفورمر یا القاگر می‌افتد که باعث می‌شود سیم‌های الکتریکی قطعه با فرکانسی متغیر شروع به لرزش کند. می‌شود گفت این مسئله تقریباً برای تمامی قطعی الکتریکی به خصوص آن‌هایی که درون کیس فلزی یا پلاستیکی پی‌سی قرار دارند می‌افتد، اما در اکثر اوقات فرکانس آن بالاست و صدای تولید شده شنیده نمی‌شود.
ما وقتی در مورد قطعات پرقدرت مورد استفاده در رایانه‌های مخصوص بازی، به خصوص کارت گرافیک و منبع تغذیه صحبت می‌کنیم، این لرزش‌ها می‌توانند شنیدنی باشند. به خصوص برای افرادی که به صداهای با فرکانس بالا حساس هستند، این مسئله بیشتر صادق خواهد بود. در موارد بدتر، حتی می‌توانید تغییر فرکانس صدای کویل واین سیم‌پیچ را هم‌زمان با تغییر میزان مصرف برق GPU و حرکت جریان الکتریکی بین قطعات مختلف سیستم احساس کنید. این حالت در زمان اجرای بازی‌های سه‌بعدی یا برنامه‌هایی که استفاده‌ی سنگین گرافیکی دارند بیشتر قابل احساس است. کویل واین سیم‌پیچ را در پی‌سی‌های به اصطلاح «سایلنت» مثل رایانه‌های کم‌مصرف مخصوص سینمای خانگی یا رایانه‌هایی با سیستم خنک‌کننده‌ی مایع بیشتر می‌توانید بشنوید.

کویل واین پدیده‌ای نیست که باعث نگرانی باشد. البته صدای آن آزاردهنده است اما این صدا واقعاً مثل صدای کوبیده شدن در موتور یا صدای جیغ از چرخ خودرو نیست و محصول جانبی عادی عملکرد کارت گرافیک و رایانه است. کویل واین باعث کاهش کارایی یا طول عمر سیستم هم نمی‌شود.

نکته: اگر به جای صدای وزوز یا خراش، یک صدای متفاوت مثل صدای هیس یا یک سوت با فرکانس بالا می‌شنوید، ممکن است دلیل آن پدیده‌ی متفاوتی به نام capacitor squeal یا جیرجیرِ خازن باشد که نشان‌دهنده‌ی یک قطعه‌ی خراب است و در مورد آن باید نگران باشید.

اغلب بیشترین صدای کویل واین در بازی‌ها، در حالت صفحه‌ی loading یا بین صحنه‌های نمایشی اتفاق می‌افتد مگر اینکه صفحه‌ی منوی بازی روی حالت ۳۰ یا ۶۰ فریم در ثانیه محدود شده باشد. دلیل آن این است که در صفحات مذکور مقدار فریم در ثانیه‌ی خروجی به شدت بالا می‌رود و این به معنی مصرف بالاتر GPU است که باعث مصرف انرژی بیشتر این قطعه و اعمال فشار بالاتر روی سیم‌پیچ و در نهایت باعث لرزش بیشتر آن می‌شود.

با کویل واین چه کنیم؟
متأسفانه راه حل ساده‌ای برای رفع صدای کویل واین مثل به‌روزرسانی درایورها ی ایک تنظیم خاص در ویندوز وجود ندارد. این مسئله جزء خصوصیات فیزیکی کارت گرافیک (یا هر قطعه‌ی دیگری که این صدا را تولید می‌کند) است. بعضی از افراد گذاشتن پردازنده‌ی گرافیکی زیر بار سنگین به مدت ۲۴ ساعت را به عنوان راه حلی برای کاهش کویل واین پیشنهاد می‌کنند، اما این راه هیچ‌گاه از نظر علمی ثابت نشده است. برای حل مشکل باید دنبال راه‌حل‌های فیزیکی باشیم که در ادامه در مورد آن‌ها توضیح می‌دهیم.

تعدیل کردن
اگر رایانه‌ی شما صدای زیادی تولید می‌کند، می‌توانید آن را در داخل کیس خفه کنید. کیس‌های مختلف پی‌سی مشخصات صوتی مختلفی دارند و بعضی از تولیدکنندگان نیز کیس‌های خود را به طور خاص برای تضعیف صدا و لرزش قطعات درونی طراحی می‌کنند. به طور کلی یک کیس با مواد تضعیف‌کننده‌ی بیشتر مثل فوم متراکم یا پارچه، در مخفی کردن صداهای درونی بهتر از کیس‌های فلزی و آلومینیومی عمل می‌کند. اگر کیس شما صفحه یا نگهدارنده‌هایی برای بستن روی فن‌های خنک‌کننده دارد، مطمئن شوید که از آن‌ها استفاده می‌کنید و به خوبی سر جای خود پیچ شده‌اند. به خاطر داشته باشید که انتقال قطعات رایانه‌ی شخصی به یک کیس جدید فرایندی زمان‌بر است اما اگر در مورد مسائل پایه مثل چگونگی پیاده و سوار کردن کارت گرافیک و رم اطلاعات کافی داشته باشید، کار دشواری پیش رو نخواهید داشت.
جایگزین کردن
اگر بتوانید قطعه‌ای که باعث ایجاد کویل واین می‌شود را پیدا کنید، می‌توانید آن را تعویض کنید. احتمالاً صدا از کارت گرافیک باشد (به خصوص اگر مشکل را درست پس از نصب آن یا اجرای بازی‌ها یا نرم‌افزارهای نیازمند گرافیک حس کرده باشید)، اما ممکن است منبع تغذیه یا با احتمال کمتر، مادربرد یا خنک‌کننده‌ی پردازنده نیز باعث ایجاد این صدای مزاحم شده باشند. متأسفانه کویل واین به تنهایی برای اینکه تولیدکننده قطعه‌ی شما را تعویض کند کافی نیست و ممکن است صدها دلار هزینه برای تعویض قطعه متحمل شوید. البته می‌توانید با پشتیبانی مشتری یا فروشنده‌ی قطعه صحبت کنید و شاید گزینه‌ی بهتری مقابل شما قرار دهد.

دور کردن منبع صدا
طبیعت صداهای با فرکانس بالا طوری است که پس از مسافتی کوتاه، ناشنیدنی می‌شوند. بنابراین با جابجایی کیس به اندازه‌ی نیم متر یا مقداری بیشتر، احتمالاً دیگر متوجه صدا نخواهید شد.

مدارا کردن
همان طور که پیش‌تر گرفته شد، رایانه‌ای که صدای کویل واین منتشر می‌کند واقعاً مشکل فنی خاصی ندارد. اگر یک رایانه‌ی معمولی برای بازی دارید، احتمال زیادی وجود دارد که صدای مزاحم تنها چند دسی‌بل بیشتر از صدای فن‌های خنک‌کننده‌ی سیستم باشد. بهترین راه برای حل این مشکل، نادیده گرفتن آن است. می‌توانید از هدفون‌هایی که صدای محیط را قطع می‌کنند نیز استفاده کنید تا راحت‌تر فراموشش کنید.
گزینه‌های سنگین دیگری نیز مثل سیم‌کشی دستی برای قطعه یا چسباندن یک ماده‌ی عایق نارسانا (مثل چسب حرارتی) به منشأ صدا نیز وجود دارند که البته ما آن‌ها را توصیه نمی‌کنیم زیرا احتمال اینکه به جای رفع مشکل، یک ایراد جدید خلق کنید بیشتر خواهد بود.

اگر شنوایی بسیار قوی دارید و به خصوص از شنیدن کویل واین در عذاب هستید، بهترین راه برای جلوگیری از آن این است که در درجه‌ی اول از کارت‌های گرافیک و سایر قطعاتی که باعث آن می‌شوند دوری کنید. پیش از خرید یک قطعه، نام و مدل آن را به همراه عبارت «coil whine» در اینترنت جستجو کنید و ببینید که شکایتی در این زمینه از سوی دارندگانش وجود دارد یا خیر. از فروشگاه‌هایی با امکان بازگردانی مناسب خرید کنید و پس از نصب، با برنامه‌های بنچمارکینگ مثل Heaven یا Prime95 آن را تست کنید. اگر همه کار کردید و به نتیجه‌ای نرسیدید، دو راه آخری که به شما معرفی کردیم (جابجایی یا بی‌خیالی) را امتحان کنید.

کارت گرافیک ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L با طراحی استتاری معرفی شد

این روزها شرکت های سازنده کارت گرافیک در حال ایجاد تغییراتی بزرگ در محصولات خود هستند تا رقابت را به شکلی متفاوت پیش ببرند؛ شرکت ELSA نیز از همین دست کمپانی ها است که حالا کارت گرافیکی با ظاهر استتار و پنهانکار را عرضه کرده است. با کارت گرافیک ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L آشنا شوید.

کارت گرافیک ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L را می توان محصول مشترک ELSA و INNO3D دانست که از پردازنده گرافیکی GeForce RTX 3060 بهره برده و دارای 12 گیگابایت حافظه GDDR6 به همراه یک رابط 192 بیتی است. این کارت گرافیک در بخش ظاهر از یک خنک کننده یکپارچه بهره می برد که دو فن 90 میلی متری را به همراه دارد.
هر فن دارای 15 پره بوده و در این کارت گرافیک خبری از LED RGB نیست؛ RTX 3060 SAC / L در واقع بر اساس طراحی INNO3D Twin X2 ساخته شده است. خنک کننده آن کشش اورکلاک سنگین را نداشته اما می تواند توان 170 واتی آن را به خوبی هندل کند. سازنده با طراحی تک رنگ، ظاهری استتار گونه داشته و هدف طراح نیز دقیقا همین امر بوده است.
طراحی پنهانکار و استتاری این کارت گرافیک آن را از دیگر مدل ها متمایز می کند. ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L در فرکانس پایه به 1320 مگاهرتز دست یافته و فرکانس بوست را تا 1777 مگاهرتز بالا می برد. این محصول فاقد اورکلاک کارخانه بوده و باید با فرکانس های مرجع سر کنید. ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L با خنک کننده ای که بزرگ تر از PCB است، دارای 4 خروجی گرافیکی است.

ELSA x INNO3D GeForce RTX 3060 SAC/L با قیمت 599 دلار روانه بازار شده و در ابتدا راهی بازار کشور ژاپن خواهد شد.

GPU بومی چین ، هم رده‌ی GTX 1080 و Radeon RX Vega 64

چین اقدام به طراحی و تولید دو پردازنده گرافیکی به‌صورت کاملاً بومی کرده که احتمالاً عملکردی در سطح پرچمداران سال ۲۰۱۷ انویدیا و AMD را ارئه خواهد کرد.
در جدیدترین اخبار فناوری و سخت‌افزار گزارش شده که شرکت چینی Jingjia Micro، تولید کننده پردازنده‌های گرافیکی از منطقه Changsha آماده‌ی عرضه اولین GPU رده بالای خود در سه‌ماهه سوم سال ۲۰۲۱ است. این شرکت در جدیدترین نشست سرمایه‌گذاران خود اعلام کرده که از عملکرد اولین پردازنده‌های گرافیکی سری JM9 رضایت داشته و به‌زودی این محصولات را روانه بازار خواهد کرد.

درواقع این شرکت برای شروع دو پردازنده گرافیکی به نام‌های JM9231 و JM9271 را تولید خواهد کرد که هریک به ارائه‌ی سطح متفاوتی از توان گرافیکی اختصاص خواهند یافت. در این بین، JM9231 با کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1050 مقایسه می‌شود، درحالی‌که گفته می‌شود JM9271 عملکردی در سطح GeForce GTX 1080 و AMD Radeon RX Vega 64 خواهد داشت. هردو GPU براساس لیتوگرافی ۲۸ نانومتری تولید می‌شوند و جزئیات سخت‌افزاری آن‌ها در توضیحات زیر آورده شده است.
پردازنده گرافیکی Jingjia Micro JM9271 تراشه‌ی پرچم‌دار این شرکت محسوب می‌شود که حداکثر توان گرافیکی ۸ ترافلاپس را ارائه می‌کند. این میزان، GPU بومی چین را نزدیک به NVIDIA GeForce GTX 1080 با ۸.۹ ترافلاپس توان گرافیکی قرار می‌دهد. پشتیبانی از رابط PCIe 4.0 x16 و برخورداری از حداکثر ۱۶ گیگابایت حافظه HBM، پهنای باند ۵۱۲ گیگابایت بر ثانیه را برای این GPU به همراه دارد. نرخ پیکسل فیل این GPU با ۱۲۸ گیگاپیکسل بر ثانیه بالاتر از ریت ۱۱۱ گیگاپیسلی GeForce GTX 1080 قرار می‌گیرد و سرعت کلاک پردازنده‌ی آن به ۱۸۰۰ مگاهرتز می‌رسد. توان مصرفی این چیپ ۲۰۰ وات گزارش شده که این یعنی محصولات انویدیا و AMD با فناوری ساخت بهتر، در این زمینه دست بالاتر را خواهند داشت.

از دیگر مشخصات JM9271 باید به برخورداری از خروجی HDMI 2.0 و DP 1.3 برای نمایشگر با انکدینگ H.265/4K 60FPS اشاره کرد. ضمن اینکه این GPU با APIهای OpenGL 4.5 و OpenCL 2.0 نیز سازگار خواهد بود. در مشخصات ارائه شده، اشاره‌ای به پشتیبانی از DirectX نشده است.

در مورد مدل رده پایین‌تر، یعنی JM9231، یک پردازنده گرافیکی با توان گرافیکی ۲ ترافلاپس را داریم که عملکرد محاسباتی آن کمی سریع‌تر از GTX 1050 در نظر گرفته می‌شود. اما مشابه مدل قبلی، توان مصرفی آن با ۱۵۰ وات، دو برابر بیشتر از پردازنده ۷۵ واتی انویدیا است. این کارت در رنج حدودی ۱.۵ گیگاهرتز کلاک شده و از رابط PCIe 3.0 x16 پشتیبانی خواهد کرد. نسخه استاندارد این GPU، از ۸ گیگابایت حافظه GDDR5 برخوردار است و ۲۵۶ گیگابایت بر ثانیه پهنای باند را ارائه می‌کند.
باوجود اینکه محصولات Jingjia Micro از نظر توان مصرفی قادر به رقابت با پردازنده‌های گرافیکی انویدیا و AMD نیستند، اما می‌توان گفت که باتوجه به طراحی و تولید بومی آن‌ها در کشور چین، باید انتظار قیمت‌های جذاب و ترغیب کننده‌ای را از آن‌ها داشته باشیم. باید در آینده نزدیک انتظار انتشار اطلاعات بیشتر از جمله عملکرد آن‌ها در شرایط تحت کنترل را داشته باشیم. تولید کنندگان چینی علاوه‌بر این درحال کار روی پردازنده گرافیکی HPC خود نیز هستند که برای رقابت در حوزه پردازش کلاود و دیتا سنترها مورد استفاده قرار خواهند گرفت.